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ディノクライシス2

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『ディノクライシス2』はカプコンがPlayStation向けに開発・発売したアクションアドベンチャー。サバイバルホラーだった前作から一転し、レジーナと新主人公ディランが操作可能に。時空の歪みで先史時代のジャングルに飛ばされた彼らが、連撃システムと豊富な武器で恐竜の群れと戦う高速アクションが特徴。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

2000

開発元

Capcom

ゲームシリーズ

ディノクライシス

言語設定:English

操作方法

D-PadMove
Shoot/Confirm
×Cancel/Reload
Toggle Weapon
Toggle Map
L1Quick Turn
R1Target Lock
L2Cycle Items (Left)
R2Cycle Items (Right)
StartPause
SelectView Status

ゲーム概要

『ディノクライシス2』は前作のホラー要素を廃し、アーケードスタイルのアクションへ進化。コンボシステムにより連続撃破でスコアと強化資金を獲得。『バイオハザード CODE:Veronica』にも流用された「ランアウェイ」エンジンを改良し、恐竜の群れをリアルタイムで表現。

2009年の政府実験失敗後を舞台に、恐竜が絶滅しなかったパラレルワールドを描く。T-REXやプテラノドンに加え、新たな水生恐竜など20種以上が登場。前作の閉所恐怖症的な設計から転換し、広大なジャングルや軍事基地をリアルタイムライティングで再現。

激しいアクションと改善された操作性が評価され、140万本以上を販売。ホラーファンからの批判もあったが、動的恐竜群AIや武器カスタマイズは後のカプコン作品に影響を与えた。

その独自性からカルト的人気を保ち、恐竜アクションとSF叙事詩の融合として現在も高く評価されている。スコアアタック要素は当時としては先駆的だった。

レビューと評価

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