プレイステーションゲームコレクション
初代プレイステーション(PS1またはPSX)、ソニーが1994年(日本)と1995年(北米)に発売し、最初の成功したCDベースのコンソールとしてゲーム業界に革命をもたらしました。 その32ビットアーキテクチャにより、真の3Dグラフィックスとフルモーションビデオが可能になり、『ファイナルファンタジーVII』、『メタルギアソリッド』、『グランツーリスモ』などの画期的なタイトルが、ゲームを成熟したストーリーテリングと映画的な表現へと押し上げました。 プレイステーションのコントローラーはショルダーボタンを導入し、後にデュアルショックのアナログスティックとフォースフィードバックを備えました。 このコンソールの成功(1億200万台以上の販売)は、ソニーが積極的にサードパーティ開発者を誘致したこと、優れたCDオーディオ機能、および年長層へのアピールによるものでした。 それは任天堂のコンソール市場支配を効果的に終わらせ、ソニーを主要プレーヤーとして確立しました。 PS1のライブラリは非常に多様で、革新的な3Dプラットフォーマー(『クラッシュ・バンディクー』)からサバイバルホラー(『バイオハザード』)、リズムゲーム(『パラッパラッパー』)まで幅広いジャンルをカバーしました。 カートリッジではなくCDを使用したことで、より大きなストレージ容量と低い生産コストが可能になりましたが、ロード時間が新たな考慮事項となりました。 プレイステーションブランドの遺産は、1990年代の世代にとってゲームを主流にしたこの画期的なシステムから始まりました。
すべてのプレイステーションゲーム
『ワールドサッカー 実況ウイニングイレブン3 ファイナルバージョン』は、コナミの画期的なサッカーシミュレーションシリーズの1998年における決定版です。プレイステーション時代の戦術的ゲームプレイ革新の集大成を代表し、強化されたAI、拡張された戦術オプション、更新された選手データにより「ウイニングイレブン」のフォーミュラを洗練させ、当時最もリアルで戦略的に深みのあるサッカーゲームとしての評価を確固たるものにしました。
コンソールサッカーゲームの基準を変えた金字塔的作品。48のナショナルチーム、先進的なAI戦術、ゲーム史に残る「スルーパス」システムを搭載。
『ワールドサッカー ウイニングイレブン2002』(欧州では『プロエボリューションサッカー2』として発売)は、コナミのサッカーシリーズをFIFAの強力なライバルとして確固たるものにした、プレイステーションにおける画期的なサッカーシミュレーションです。リアルなポゼッションベースのゲームプレイ、直感的な操作、深い戦術オプションで知られ、革命的な「壁パス」システムを導入し、ゲームのペースを調整してサッカーの戦略と流れをより本格的に表現しました。
PESシリーズの礎となった革新的なフットボールシミュレーション。リアルなゲームプレイと戦術的深さ、コナミのサッカーゲームの原点。先進的な操作システムとプレイスタイルに適応するAIでピッチを制せ。
『ワールドサッカー ウイニングイレブン6』はコナミが2002年にPlayStation向けに開発したサッカーシミュレーションゲーム。前作からグラフィックや選手動作が進化し、選手育成要素を含むマスターリーグモードが導入されました。
EA Sportsのミレニアム版としてMLSを統合。本物の米国チーム、スタジアムに加え、ジョン・モットソンとアンディ・グレイによる革命的'ホーム&アウェイ'解説システムを導入。
PlayStationのプラットフォーマーを定義した有袋類の大暴れ!遺伝子強化されたクラッシュとしてネオ・コルテックス博士と戦い、ジャングルや神殿の32ステージを突破。革命的な'3Dコリドー'ゲームプレイでソニーの非公式マスコットデビュー。
『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲』は、Naughty Dogが開発しソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したプラットフォームゲーム。初代『クラッシュ・バンディクー』の続編で、邪悪なネオ・コルテックス博士に騙されたクラッシュが、世界を支配する装置の動力源となるクリスタルを集める物語。
『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』はPlayStation用クラシックプラットフォーマーシリーズの第3作。時間旅行をテーマにした歴史的時代を舞台に、新しい乗り物やパワーアップが登場し、シリーズ特有の挑戦とユーモアを保ちつつゲームプレイを拡張しました。
『クラッシュ・バンディクー レーシング』はナウティドッグ開発のPS用カートレースゲーム。クラッシュたちが宇宙人ニトロス・オキサイドから惑星を守るためレースで対決する。パワースライド加速やターボブースト、ワンパフルーツ収集など独自のシステムが特徴。
初の3Dゲーム王RPG。古代エジプトを舞台に800枚以上のカードで決闘。ブラック・マジシャンや青眼の白龍など人気カード登場。アニメ『決闘者王国』編とは異なるオリジナルストーリー。
『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』は1997年に発売されたアクションRPGで、悪魔城シリーズを再定義した。プレイヤーはドラキュラの息子アルカードを操作し、RPG要素やプラットフォーム要素、ゴシックホラー的な敵が待ち受ける非線形の巨大城を探索する。
『悪魔城ドラキュラ クロニクル』は2001年に発売された1993年作のシャープX68000版のリメイク作品。シモン・ベルモンドの吸血鬼狩りの冒険をPlayStationに移植し、グラフィックや音楽を刷新。X68000版のオリジナルモードと高解像度リマスターのアレンジモードを収録。
『ファイナルファンタジータクティクス』は戦乱のイヴァリースを舞台としたタクティカルRPG。グリッド戦闘と深淵なジョブシステムを特徴とし、獅子戦争で陰謀を暴くラムザ・ボーヴィンの物語が政治駆け引きと幻想要素を融合させる。
1996年のオリジナル『バイオハザード』を強化したバージョン。アイテム配置の変更、新難易度モード追加、DualShockコントローラーの振動機能対応を実装。クリス・レッドフィールドかジル・バレンタインを操作し、ラクーン市の怪事件からスパンサー邸の惨劇へ挑む。

















