スーパーマリオゲームコレクション
1985年の『スーパーマリオブラザーズ』以降、任天堂のひげの配管工はプラットフォームゲームの基準を定義し、世界累計4億本以上を販売。マリオの冒険は精密なジャンプ、カラフルな世界、スーパーキノコなどのアイコン的なパワーアップが特徴です。
コアゲームプレイの進化
- 2Dクラシック:『SMB1-3』で走り跳ねる基本を確立;『スーパーマリオワールド』(SFC)でヨッシー登場- 3D革命:『スーパーマリオ64』(1996)が3D自由探索を開拓
- 現代の革新:『オデッセイ』(2017)でキャプチャー能力を導入;『ワンダー』(2023)でワンダーフラワー追加
主なスピンオフ
- 『マリオカート』:定番のカジュアルレーシングシリーズ- 『マリオパーティ』:家族向けボードゲームハイブリッド
- RPG:『ペーパーマリオ』と『マリオ&ルイージ』シリーズ
文化的影響
- 世界的認知度(一部調査でミッキーマウスより高い)- 音楽:近藤浩治の『地上テーマ』はゲーム音楽で最も認知されたメロディ
- 業界への影響:無数のプラットフォーマーに影響
不朽の理由
マリオシリーズは親しみやすさと深みを両立し、任天堂は常にゲーム性を洗練させつつシンプルな楽しさを保持しています。🎮すべてのスーパーマリオゲーム
『スーパーマリオブラザーズ』は任天堂が開発・発売したプラットフォームゲーム。1983年のアーケードゲーム『マリオブラザーズ』の後継作品で、スーパーマリオシリーズの第1作目。1985年に日本のファミコンで発売されました。プレイヤーはマリオ、またはマルチプレイヤーモードではルイージを操作し、キノコ王国を旅してクッパからピーチ姫を救出します。
正統続編では新パワーアップ、改良された物理演算、動的な天候システムが導入されました。マリオとルイージは新能力を獲得し、クッパの飛行船艦隊からピーチ姫を救うため8つの混沌とした世界を旅します。
初代『スーパーマリオブラザーズ』の『真の続編』としてファミコンディスクシステムで日本独占発売。毒キノコ、逆ワープゾーン、欺瞞的な風ギミックなどが特徴の32の過激な難易度のステージ。あまりの難しさから海外版では『失われたレベル』と呼ばれた。
『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。
『スーパーマリオブラザーズ』は1986年にアーケード化されたNESの名作。プレイヤーはマリオ(2P時はルイージ)を操作し8つのワールドを攻略、クッパからピーチ姫を救出する。グラフィックが強化され、対戦型Vs.モードが追加された。
NES版『スーパーマリオブラザーズ3』のGBAリメイク作。e-Reader対応機能、グラフィックの向上、音声演出を追加。90以上のオリジナルステージに加え、e-Reader接続で特別なWorld-eステージが遊べる。
SFC版『スーパーマリオワールド』のGBA移植作。ヨッシーの初登場作で、秘密の出口や複数ルートがある革新的なワールドマップを搭載。96箇所の出口全てを再現し、高いジャンプ力のルイージも操作可能に。
SFC版『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』のGBA移植作。ヨッシーが初主演を務め、卵投げのアクションでベビーマリオを兄弟のもとへ送り届ける。パステル調の世界観と変身アイテムが特徴。
2004年のピンボールアドベンチャー。ボール化したマリオが4つのテーマテーブルを転がり、クラシックなピンボールとマリオの要素を融合させながらクッパからピーチ姫を救出する。
悪名高い『ディスクシステム版続編』がSFCクオリティのグラフィックと新たな改良で復活。日本の『スーパーマリオブラザーズ2』をベースに、32の過酷なオリジナルステージに加え、新要素を混ぜた16の『禁断の挑戦』ステージを追加。最初からルイージ(高ジャンプ&滑りやすい特性)も操作可能に。
『スーパーマリオワールド』は、1990年に任天堂情報開発本部が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SNESのローンチタイトルとして、ヨッシーを初登場させ、キノコ王国から恐竜が住むダイナソーランドへ舞台を広げ、マリオとルイージがクッパとその子供たちからピーチ姫を救出する物語です。
ファミコン版マリオシリーズを16ビットでリマスターした決定版。『スーパーマリオブラザーズ』1-3と『失われたレベル』をグラフィックとサウンドを強化して収録。ゲーム保存と再発売の新基準を確立した。
『スーパールイージランド』はルイージを主人公としたファンメイドのプラットフォームゲーム。Gamma Vが開発した本作は、新ステージ、パワーアップ、敵キャラでマリオの世界を拡張。ルイージは鮮やかな冒険の中でワリオからデイジー姫を救出します。
『スーパーマリオワールド 協力プレイ』は、SFCの名作クラシックを本格的な同時2人プレイで再構築した協力型プラットフォームアドベンチャーです。マリオとルイージと共に恐竜大陸を旅し、ヨッシーに乗り、二人羽織のパワーアップを駆使して、クッパの魔の手からピーチ姫を救出する、画面共有型の体験をお楽しみください。
『マリオビルダー64』は、『スーパーマリオ64』を完全なゲームエンジンに変革する画期的なNintendo 64用ROMハックおよびレベル作成ツールキットです。直感的なゲーム内エディターを使用して、後続のマリオ作品にインスパイアされた新しいオブジェクト、敵、テクスチャ、メカニクスを備えたカスタム3Dマリオレベルを設計、構築、共有できます。
『ショットガンマリオ64』は『スーパーマリオ64』のヴァイラルなコメディROMハックで、クラシックなプラットフォームゲームを混沌とした一人称シューティングのパロディに変えます。マリオは過剰な性能のショットガンを装備し、敵や破壊可能な環境、さらには象徴的なボスさえも、誇張された物理演算による大惨事で吹き飛ばすことができます。このハックはその不条理なユーモアと、キノコ王国を戦場として予想外に再構築したことで称賛されています。

















