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スーパーマリオブラザーズ3

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『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂がNES向けに開発・発売したプラットフォームゲーム。1988年に日本で、1990年に世界で発売され、ワールドマップ、タヌキスーツなどの多彩なパワーアップ、高度なスクロール機構といった革新的な要素を導入。史上最高のゲームの一つとされ、プラットフォームゲームのゲームプレイとクリエイティブなステージデザインの新基準を確立しました。

エミュレーター

ファミコン

発売年

1988

開発元

Nintendo EAD

ゲームシリーズ

スーパーマリオ

言語設定:English

操作方法

←→Move
Enter Pipes/Doors
Duck/Slide
AJump
BRun/Use Stored Item
StartPause
SelectOpen Item Menu

ゲーム概要

任天堂の情報開発本部(EAD)が宮本茂の指揮のもとで開発し、精巧なアニメーションシステムとマルチプレーンスクロールにより前作から飛躍的な技術的進化を実現。

シリーズ定番となった多数の要素を導入:クッパ7人衆のボス戦、アイテムストック機能、ステージ間のミニゲーム、象徴的な『Pウィング』パワーアップなど。非線形のワールドマップで分岐ルート選択が可能に。

1700万本以上の売上で、本体非同梱のNESゲームとして最高売上を記録。その設計思想は無数のプラットフォームゲームに影響を与え、1989年の映画『ザ・ウィザード』で注目を集めました。

レビューと評価

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