
Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3 ist ein Plattformspiel, das von Nintendo für das NES entwickelt und veröffentlicht wurde. 1988 in Japan und 1990 international veröffentlicht, führte es revolutionäre Funktionen wie die Weltkarte, diverse Power-Ups inklusive dem Tanooki-Anzug und fortschrittliche Scroll-Mechaniken ein. Oft als eines der besten Spiele aller Zeiten betrachtet, setzte es neue Maßstäbe für Plattform-Gameplay und kreatives Leveldesign.
Steuerung
Über dieses Spiel
Das Spiel wurde von Nintendos Entertainment Analysis & Development-Abteilung (EAD) unter Shigeru Miyamotos Leitung entwickelt und stellte mit seinem ausgeklügelten Animationssystem und Multiplane-Scrolling einen gewaltigen technischen Sprung gegenüber früheren Mario-Titeln dar.
Super Mario Bros. 3 führte zahlreiche Serien-Standards ein: die Koopalings als Bosse, die Möglichkeit, Items zu lagern, Mini-Spiele zwischen Levels und das ikonische 'P-Flügel'-Power-Up. Die nicht-lineare Weltkarte erlaubte Spielern, verzweigte Pfade zu wählen.
Mit über 17 Millionen verkauften Exemplaren wurde es zum meistverkauften NES-Spiel, das nicht mit der Konsole gebündelt war. Seine Design-Philosophie beeinflusste unzählige Plattformspiele und wurde im Film 'The Wizard' (1989) präsentiert.
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