
ワールドサッカー ウイニングイレブン6
『ワールドサッカー ウイニングイレブン6』はコナミが2002年にPlayStation向けに開発したサッカーシミュレーションゲーム。前作からグラフィックや選手動作が進化し、選手育成要素を含むマスターリーグモードが導入されました。
操作方法
ゲーム概要
セリエAとリーガ・エスパニョーラの正式ライセンスを取得(他チームは偽名)。物理エンジンが改良され、ボールの動きや衝突判定がより自然に。
新ドリブル技術と戦術オプションで高度な試合運びが可能に。審判AIが大幅改善され、ファウル判定が現実的に。
スポーツゲームの金字塔として高い評価を得た本作は、当時FIFAシリーズを凌駕するとされました。マスターリーグは後続作品のキャリアモードの規範となりました。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
『ワールドサッカー 実況ウイニングイレブン3 ファイナルバージョン』は、コナミの画期的なサッカーシミュレーションシリーズの1998年における決定版です。プレイステーション時代の戦術的ゲームプレイ革新の集大成を代表し、強化されたAI、拡張された戦術オプション、更新された選手データにより「ウイニングイレブン」のフォーミュラを洗練させ、当時最もリアルで戦略的に深みのあるサッカーゲームとしての評価を確固たるものにしました。
コンソールサッカーゲームの基準を変えた金字塔的作品。48のナショナルチーム、先進的なAI戦術、ゲーム史に残る「スルーパス」システムを搭載。
『ワールドサッカー ウイニングイレブン2002』(欧州では『プロエボリューションサッカー2』として発売)は、コナミのサッカーシリーズをFIFAの強力なライバルとして確固たるものにした、プレイステーションにおける画期的なサッカーシミュレーションです。リアルなポゼッションベースのゲームプレイ、直感的な操作、深い戦術オプションで知られ、革命的な「壁パス」システムを導入し、ゲームのペースを調整してサッカーの戦略と流れをより本格的に表現しました。
PESシリーズの礎となった革新的なフットボールシミュレーション。リアルなゲームプレイと戦術的深さ、コナミのサッカーゲームの原点。先進的な操作システムとプレイスタイルに適応するAIでピッチを制せ。
EA Sportsのミレニアム版としてMLSを統合。本物の米国チーム、スタジアムに加え、ジョン・モットソンとアンディ・グレイによる革命的'ホーム&アウェイ'解説システムを導入。
『インターナショナルスーパースターサッカープロ』はコナミがPlayStation向けに開発したサッカーシミュレーションゲーム。国際チームと現実的な選手属性を備え、エキシビションマッチ、トーナメント、リーグ戦など複数のゲームモードが楽しめます。





