クラッシュ・バンディクーゲームコレクション
1996年に誕生した『クラッシュ・バンディクー』は、ソニーがマリオに対抗して生み出したPS1時代を代表する3Dアクションゲーム。Naughty Dog開発のこの有袋類ヒーローは、精密なプラットフォーミングとカートゥーン的な破壊を組み合わせ、全世界5000万本以上の売上を記録しました。
進化の軌跡
- 三部作期(1996-1998):「廊下型3D」プラットフォーマーとして箱破壊やスピン攻撃を確立- 黄金期(1999-2004):レース要素(『クラッシュ・チーム・レーシング』)やオープンワールド(『クラッシュ・バンディクー4』)を導入
- 現代復活期(2017-):『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり』リマスターや新作『クラッシュ4』が登場
文化的影響
- 日本のマスコットキャラに対抗した初の西洋発キャラクター- ネオ・コルテックス博士やディンゴダイルなど個性的な敵
- 「WOAH」ミームが世界的インターネット現象に
人気の理由
手ごわいがやりがいのある難易度と不敵なユーモアで、今も3Dプラットフォーマーのお手本です。🎮すべてのクラッシュ・バンディクーゲーム
2003年に発売されたカートレースゲーム。クラッシュ・バンディクーと仲間たちが銀河を跨ぐトラックで激走する。GBA版はパワースライド、ターボブースト、混沌の武器を使った携帯型レースアクションを実現。
クラッシュ初の携帯機アドベンチャーが3Dプラットフォームを2Dに凝縮。20ステージのクリスタルを集め、コルテックスの地球縮小化を阻止せよ。スピン攻撃や木箱破壊アクションも健在。
GBA専用の第2作では、クラッシュとココが催眠術師N.トランスと戦います。コルテックスを洗脳した新たな敵に対抗するため、新しいサイキック系パワーアップを駆使したクラシックなプラットフォームアクション。
ネオ・コルテック博士の最新のマインドコントロール計画を阻止するため、クラッシュが精神ヘッドバンドでミュータントを操るアクションプラットフォーマー。DSのタッチスクリーン操作と二画面表示を活かしたゲームプレイが特徴。
PlayStationのプラットフォーマーを定義した有袋類の大暴れ!遺伝子強化されたクラッシュとしてネオ・コルテックス博士と戦い、ジャングルや神殿の32ステージを突破。革命的な'3Dコリドー'ゲームプレイでソニーの非公式マスコットデビュー。
『クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲』は、Naughty Dogが開発しソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation向けに発売したプラットフォームゲーム。初代『クラッシュ・バンディクー』の続編で、邪悪なネオ・コルテックス博士に騙されたクラッシュが、世界を支配する装置の動力源となるクリスタルを集める物語。
『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』はPlayStation用クラシックプラットフォーマーシリーズの第3作。時間旅行をテーマにした歴史的時代を舞台に、新しい乗り物やパワーアップが登場し、シリーズ特有の挑戦とユーモアを保ちつつゲームプレイを拡張しました。
『クラッシュ・バンディクー レーシング』はナウティドッグ開発のPS用カートレースゲーム。クラッシュたちが宇宙人ニトロス・オキサイドから惑星を守るためレースで対決する。パワースライド加速やターボブースト、ワンパフルーツ収集など独自のシステムが特徴。







