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恐龍危機2

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《恐龍危機2》是卡普空為PlayStation開發的動作冒險遊戲。作為生存恐怖前作的續集,本作轉向快節奏動作玩法,玩家將操控蕾吉娜和新角色迪蘭,調查一處將他們傳送至史前叢林的時空扭曲現象。遊戲引入連擊戰鬥系統與豐富武器庫,對抗成群恐龍。

模擬器

PlayStation

年份

2000

開發商

Capcom

遊戲系列

恐龍危機

語言:English

操作方式

D-PadMove
Shoot/Confirm
×Cancel/Reload
Toggle Weapon
Toggle Map
L1Quick Turn
R1Target Lock
L2Cycle Items (Left)
R2Cycle Items (Right)
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關於本遊戲

《恐龍危機2》徹底改變前作生存恐怖風格,採用街機式動作玩法。玩家可操作初代主角蕾吉娜與新角色迪蘭·莫頓,使用槍械、爆炸物和近戰武器在時空錯亂的環境中戰鬥。創新的「連擊系統」通過連續擊殺獲得更高分數與升級貨幣。

故事設定於2009年一場失敗的政府實驗後,探索恐龍未滅絕的平行時間線。遊戲包含20餘種恐龍,包括暴龍、翼龍與新增水生威脅。不同於初代密閉空間,本作提供開闊叢林與軍事基地場景,採用即時光影效果。

本作以激烈戰鬥和改進操控獲得好評,全球銷量超140萬份。雖因背離前作恐怖基調引發爭議,但其改良的「逃亡」引擎(後用於《惡靈古堡:聖女密碼》)和動態恐龍群機制仍受業界認可。

遊戲遺產包括影響卡普空後續動作遊戲設計,並因獨特的恐龍戰鬥與科幻敘事成為cult經典。其得分挑戰機制與武器自定義系統具有超前性。

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