
Dino Crisis II
Dino Crisis II est un jeu d'action-aventure développé par Capcom sur PlayStation. Successeur du survival horror original, il bascule vers une action rapide contre des hordes de dinosaures, suivant Regina et Dylan enquêtant sur un vortex temporel les transportant dans une jungle préhistorique. Introduit combos et large arsenal.
Commandes
À propos de ce jeu
Dino Crisis II évolue radicalement en remplaçant l'horreur par de l'action arcade. On contrôle Regina et le nouveau Dylan Morton, combattant dans des environnements temporels avec armes, explosifs et corps à corps. Le « Système de Combo » récompense les kills consécutifs avec points et argent pour améliorations.
Situé en 2009 après une expérience ratée, il explore une timeline où les dinosaures ne disparurent pas. 20+ types de dinos incluant T-Rex, Ptéranodon et nouvelles menaces aquatiques. Contrairement aux espaces étroits de l'original, offre des jungles et bases militaires ouvertes avec éclairage temps réel.
Acclamé pour son action intense et contrôles améliorés, il vendit 1.4 million d'exemplaires. Bien que controversé parmi les fans du ton horrifique, il affina le moteur « Runaway » (utilisé ensuite dans Resident Evil CODE: Veronica) et les mécaniques de hordes de dinos.
Son héritage inclut l'influence sur les jeux d'action Capcom ultérieurs et son statut culte pour son mélange unique de combats contre dinosaures et récit sci-fi. Ses mécaniques de score et personnalisation d'armes furent avant-gardistes.
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