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Super Mario Bros. est un jeu de plateforme développé et publié par Nintendo. Successeur du jeu d'arcade Mario Bros. de 1983 et premier opus de la série Super Mario, il est sorti en 1985 pour la Famicom au Japon. Les joueurs contrôlent Mario, ou son frère Luigi en mode multijoueur, alors qu'ils traversent le Royaume Champignon pour sauver la Princesse Toadstool de Bowser.
La vraie suite introduit nouveaux power-ups, physique améliorée et météo dynamique. Mario et Luigi sauvent la Princesse Peach de la flotte aérienne de Bowser à travers huit mondes chaotiques.
Super Mario Bros. 3 est un jeu de plateforme développé et publié par Nintendo sur NES. Sorti en 1988 au Japon et 1990 internationalement, il introduisit des fonctionnalités révolutionnaires comme la carte du monde, divers power-ups dont le Costume Tanooki, et des mécaniques de défilement avancées. Souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps, il établit de nouveaux standards pour le gameplay de plateforme et le design créatif de niveaux.
Port NES de 1983 du jeu arcade Nintendo de 1981 introduisant Mario (Jumpman) et Donkey Kong. Les joueurs escaladent des chantiers sur 4 niveaux iconiques (25m, 50m, 75m, 100m) pour sauver Pauline du singe géant.
Le troisième volet de la série arcade Donkey Kong adopte une mécanique de pulvérisation d'insecticide. Les joueurs contrôlent Stanley le Jardinier pour protéger sa serre de Donkey Kong et des hordes d'insectes avec un pistolet à pesticides.
Une cartouche compilation comprenant le classique arcade 'Donkey Kong' et sa suite 'Donkey Kong Jr.' Revivez les premières apparitions de Mario sauvant Pauline du singe géant, puis jouez en tant que Donkey Kong Jr. sauvant son père des griffes de Mario.
Le jeu fondateur où l'on incarne Simon Belmont dans le château de Dracula. Avec le fouet Vampire Killer et des armes secondaires comme l'eau bénite et les haches.
Le héros bleu de Capcom dans un plateforme non-linéaire. Vainquez les Robot Masters pour voler leurs armes avant le château du Dr Wily.
Le Bombardier Bleu revient avec huit nouveaux Robot Masters, introduisant le système iconique d'acquisition d'armes et les Réservoirs d'Énergie dans des niveaux non linéaires difficiles.
La troisième aventure du Bombardier Bleu introduit glissade, le chien robot Rush et huit nouveaux Robot Masters avec gestion améliorée de l'énergie des armes sur 14 niveaux bourrés d'action.
Le Bombardier Bleu affronte le mystérieux Dr. Cossack et ses huit Robot Masters. Introduit le tir chargé Mega Buster et Eddie, le robot livreur d'items.
Dans cet épisode, Mega Man doit élucider la mystérieuse trahison de Proto Man tout en combattant huit nouveaux Robot Masters. Introduit le tir chargé Mega Buster et Beat, l'oiseau compagnon qui assiste au combat.
Le dernier opus NES de la série originale introduit le système Rush Adaptor, permettant à Mega Man de fusionner avec son compagnon canin pour acquérir de nouvelles capacités. Le Dr Wily piège Mr. X pour camoufler une nouvelle révolte robotique à travers huit niveaux exigeants.
Cette suite radicale de The Legend of Zelda transforme la formule avec un combat en défilement latéral, des niveaux de style RPG et des sorts magiques. Link parcourt Hyrule pour réveiller la Princesse Zelda d'un sommeil éternel tout en empêchant la résurrection de Ganon.
Le plateforme impitoyable où Ryu Hayabusa venge son père. Introduit cinématiques et grimpe de murs.
Ryu Hayabusa affronte un mal ancestral maniant l'Épée du Chaos, avec nouveaux mécanismes de clones d'ombre et d'escalade sur 7 niveaux impitoyables et cinématiques.
Ryu Hayabusa affronte son plus grand défi sur un cuirassé maudit, introduisant attaques spéciales à énergie et barre de vie dans 7 niveaux biomécaniques avec narration cinématographique améliorée.
Deuxième opus introduisant des éléments RPG. Simon Belmont recherche les restes de Dracula dans une aventure non-linéaire avec cycle jour/nuit pour briser une malédiction.

















