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Super Mario Bros. es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo. Sucesor del juego de arcade Mario Bros. de 1983 y el primero de la serie Super Mario, fue lanzado en 1985 para la Famicom en Japón. Los jugadores controlan a Mario, o a su hermano Luigi en el modo multijugador, mientras viajan por el Reino Champiñón para rescatar a la Princesa Toadstool de Bowser.
La verdadera secuela del original introduce nuevos power-ups, física mejorada y un sistema climático dinámico. Mario y Luigi regresan con nuevas habilidades para rescatar a la Princesa Peach de la flota de aeronaves de Bowser a través de ocho caóticos mundos.
Super Mario Bros. 3 es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para NES. Lanzado en 1988 en Japón y 1990 internacionalmente, introdujo características revolucionarias como el mapa mundial, diversos power-ups incluyendo el Traje Tanooki y mecánicas de desplazamiento avanzadas. Considerado frecuentemente como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, estableció nuevos estándares para el gameplay de plataformas y diseño de niveles creativo.
Port para NES de 1983 del clásico arcade de Nintendo de 1981 que presentó a Mario (como Jumpman) y Donkey Kong. Los jugadores escalan obras de construcción para rescatar a Pauline del simio gigante en 4 fases icónicas: 25m, 50m, 75m y 100m.
La tercera entrega de la serie arcade Donkey Kong cambia a una mecánica de exterminio. Los jugadores controlan a Stanley el Jardinero para proteger su invernadero de Donkey Kong y hordas de insectos con una pistola de pesticidas.
Un cartucho recopilatorio que incluye el clásico arcade 'Donkey Kong' y su secuela 'Donkey Kong Jr.' Revive las primeras apariciones de Mario rescatando a Pauline del simio gigante, luego juega como Donkey Kong Jr. salvando a su padre de Mario.
El juego fundacional de caza-vampiros donde controlas a Simon Belmont en el castillo de Drácula. Incluye el látigo Vampire Killer y armas secundarias como agua bendita y hachas.
El debut del héroe azul de Capcom con estructura no lineal. Derrota Jefes Robot para obtener sus armas en cualquier orden antes del castillo del Dr. Wily.
El Bombardero Azul regresa con ocho nuevos Robot Masters en esta secuela definitoria, introduciendo el icónico sistema de armas y los Tanques de Energía en etapas no lineales desafiantes.
La tercera aventura del Bombardero Azul introduce deslizamiento, al perro robótico Rush y ocho nuevos Robot Masters con mejor gestión de energía de armas en 14 etapas llenas de acción.
El Bombardero Azul regresa para enfrentarse al misterioso Dr. Cossack y sus ocho Robot Masters. Introduce el disparo cargado Mega Buster y la primera aparición de Eddie, el robot de suministros.
En esta entrega, Mega Man debe descubrir la verdad detrás de la aparente traición de Proto Man mientras lucha contra ocho nuevos Robot Masters. Introduce el disparo cargado Mega Buster y a Beat, el pájaro compañero que ayuda en combate.
La entrega final de la serie original para NES introduce el sistema Rush Adaptor, permitiendo a Mega Man fusionarse con su compañero canino para obtener nuevas habilidades. El Dr. Wily incrimina al Sr. X para encubrir otra rebelión robot a través de ocho desafiantes etapas.
La secuela radical de The Legend of Zelda transforma la fórmula con combate lateral, nivelación al estilo RPG y hechizos mágicos. Link viaja por Hyrule para despertar a la Princesa Zelda de un sueño eterno mientras evita la resurrección de Ganon.
El exigente plataforma de acción donde Ryu Hayabusa busca venganza. Introdujo cinemáticas y escalada en paredes.
Ryu Hayabusa regresa para luchar contra un mal ancestral que empuña la Espada del Caos, introduciendo clones sombra y mecánicas de escalada en 7 etapas brutales con escenas cinemáticas.
Ryu Hayabusa enfrenta su mayor desafío a bordo de un acorazado maldito, introduciendo ataques especiales basados en energía y barra de vida en 7 etapas biomecánicas con narrativa cinematográfica mejorada.
Segunda entrega de la saga que introduce elementos RPG. Simon Belmont busca los restos de Drácula en una aventura no lineal con ciclo día/noche para romper una maldición.

















