
Castlevania II: La Maldición de Simon
Segunda entrega de la saga que introduce elementos RPG. Simon Belmont busca los restos de Drácula en una aventura no lineal con ciclo día/noche para romper una maldición.
Controles
Acerca de Este Juego
Pionero en implementar ciclos circadianos donde los aldeanos dan pistas distintas según la hora.
Sistema de experiencia y armas comprables rompieron con la estructura lineal del original.
Sus acertijos crípticos llevaron a Nintendo Power a publicar guías, generando debates sobre dificultad artificial.
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