
操作方式
←→Move
↑Use item
↓Duck
AJump
BWhip attack
StartPause/Menu
SelectCycle items
關於本遊戲
開創系列晝夜交替機制,NPC會依時間提供不同情報,大幅提升沉浸體驗。
突破前作線性結構,導入經驗值系統與可購買武器,奠定後續《月下夜想曲》基礎。
因謎題設計過於隱晦,當年美國《Nintendo Power》雜誌被迫刊載攻略引發討論。

開創系列晝夜交替機制,NPC會依時間提供不同情報,大幅提升沉浸體驗。
突破前作線性結構,導入經驗值系統與可購買武器,奠定後續《月下夜想曲》基礎。
因謎題設計過於隱晦,當年美國《Nintendo Power》雜誌被迫刊載攻略引發討論。