Antes de que los archivos de guardado fueran comunes, los jugadores dependían de los sistemas de contraseñas. Desde errores frustrantes hasta cuadernos llenos de códigos, esta es la historia de cómo los jugadores superaban los retos en la era de las contraseñas.
Desde las melodías creadas durante noches de desvelo en Mega Man 2, hasta el tema de inicio de Final Fantasy que nació por la falta de memoria, exploramos las historias ocultas detrás de la música más icónica de los videojuegos.
Nintendo, SEGA, SNK y Square estuvieron al borde de la ruina, pero un solo juego cambió su destino. Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Fatal Fury y Final Fantasy no solo salvaron a sus compañías, sino que también transformaron la industria.
Algunos de los elementos más icónicos de los videojuegos nacieron por accidente. Desde los combos de 'Street Fighter II' hasta el MissingNo. de 'Pokémon', repasamos cómo ciertos bugs terminaron definiendo géneros enteros.
Super Mario Bros.: The Lost Levels es uno de los capítulos más fascinantes en la historia de Nintendo. Originalmente lanzado en Japón como Super Mario Bros. 2, el juego fue considerado demasiado difícil para el público occidental y nunca llegó a publicarse en su forma original fuera de Japón. En su lugar, los jugadores occidentales recibieron una versión completamente distinta de Super Mario Bros. 2, adaptada de Doki Doki Panic. Años más tarde, la secuela japonesa original reapareció bajo el título The Lost Levels, ganándose la reputación de ser uno de los juegos de Mario más desafiantes de todos los tiempos. Este artículo explora los orígenes del juego, por qué se saltó Norteamérica, su lanzamiento posterior y cómo sigue influyendo tanto en los títulos oficiales de Mario como en la comunidad de mods “kaizo”.