
Dino Crisis II
Dino Crisis II é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Capcom para PlayStation. Sequência do survival horror original, muda para ação rápida contra hordas de dinossauros, seguindo Regina e Dylan enquanto investigam um vórtice temporal que os transporta para uma selva pré-histórica. Introduz combate com combos e extenso arsenal.
Controles
Sobre Este Jogo
Dino Crisis II evolui radicalmente do primeiro jogo, substituindo horror por ação estilo arcade. Controla-se Regina e o novo Dylan Morton, lutando em ambientes temporais com armas, explosivos e corpo a corpo. O 'Sistema de Combo' recompensa mortes consecutivas com pontos e moedas para upgrades.
Situado em 2009 após experimento falho, explora linha temporal onde dinossauros não foram extintos. Possui 20+ tipos de dinossauros incluindo T-Rex, Pteranodon e novas ameaças aquáticas. Diferente dos espaços claustrofóbicos do original, oferece selvas e bases militares expansivas com iluminação em tempo real.
Elogiado pela ação intensa e controles melhorados, vendeu 1.4 milhão de cópias. Apesar de polêmico entre fãs do tom de horror, é reconhecido por refinar a engine 'Runaway' (usada depois em Resident Evil CODE: Veronica) e mecânicas de enxames de dinossauros.
Seu legado inclui influenciar títulos de ação da Capcom e ser um cult favorito pela mistura única de combate a dinossauros e narrativa sci-fi. Suas mecânicas de pontuação e customização de armas foram à frente do tempo.
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