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ディノクライシス

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『ディノクライシス』はカプコンが開発・発売したサバイバルホラーゲーム。1999年にPlayStationでリリースされ、特殊エージェントのレジーナが遺伝子操作された恐竜に占拠された秘密研究所を調査する。アクション、謎解き、緊張感あるサバイバル要素が融合した作品。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1999

開発元

Capcom

ゲームシリーズ

ディノクライシス

言語設定:English

操作方法

D-PadMove
Attack
×Run
Interact
Open Inventory
L1/R1Cycle Items
StartPause

ゲーム概要

『ディノクライシス』は『バイオハザード』の生みの親である三上真司が監督し、固定カメラアングルや限られた資源、不気味な雰囲気といったサバイバルホラーの定番要素を取り入れつつ、より速く攻撃的な敵(恐竜)を登場させ、直接戦闘より戦略的な回避を求められる。

「パニックホラー」という独自のスタイルを確立し、高速チェイスや恐竜の急襲による緊張感が特徴。プレイヤーは弾薬や回復アイテムを管理しつつ、環境パズルを解き進める必要がある。

全3D環境(カプコン初の試み)、プレイヤーの選択肢による複数エンディング、過酷なサバイバルゲームプレイが評価され、全世界240万本以上の売上を記録。続編はアクション寄りに変化したため、初代の独自性が際立つ。

レビューと評価

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