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다이노 크라이시스

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『다이노 크라이시스』는 캡콤이 개발 및 발매한 서바이벌 호러 게임이다. 1999년 PlayStation으로 출시되었으며, 특수 요원 레지나가 유전자 조작된 공룡들이 점령한 비밀 연구 시설을 조사하는 내용이다. 액션, 퍼즐, 긴장감 넘치는 생존 메커니즘이 결합되었다.

에뮬레이터

플레이스테이션

연도

1999

개발사

Capcom
언어:English

조작 방법

D-PadMove
Attack
×Run
Interact
Open Inventory
L1/R1Cycle Items
StartPause

게임 소개

『다이노 크라이시스』는 『바이오하자드』의 아버지 시니지 미카미가 감독했으며, 고정 시점 카메라, 제한된 자원, 분위기 연출 등 전형적인 서바이벌 호러 요소를 채용하면서도 더 빠르고 공격적인 적(공룡)을 등장시켜 전략적 회피를 요구한다.

‘패닉 호러’라는 독창적인 스타일을 선보이며, 고속 추격전과 공룡의 갑작스러운 습격으로 긴장감을 조성한다. 플레이어는 탄약과 회복 아이템을 관리하며 환경 퍼즐을 해결해야 한다.

전체 3D 환경(캡콤 호러 게임 최초), 선택에 따른 다중 엔딩, 강렬한 생존 게임플레이로 호평받았으며, 전 세계 240만 장 이상 판매되어 컬트 클래식이 되었다. 후속작은 액션 중심으로 변화하면서 초대작의 독창성이 더욱 빛난다.

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