2000年ゲームコレクション
2000年は3Dグラフィックの成熟とオンライン対戦の登場でゲーム史が転換。PS2発売、ドリームキャスト最後の年、PCゲーム台頭により、各プラットフォームで先端技術と実験的ゲームデザインが融合しました。
据置機の金字塔
- PS2が『SSX』『鉄拳TT』でDVD駆動グラフィックを披露- ドリームキャスト『シェンムー』がオープンワールド叙事を開拓
- N64『パーフェクトダーク』がAI仲間でFPSの限界突破
PCゲームの進化
- 『ディアブロII』が戦利品収集型RPGを再定義- 『ザ・シムズ』が生活シミュレーションで社会現象に
- 『カウンターストライク』(β)がオンライン対戦FPSを革新
携帯機の飛躍
- ゲームボーイカラー『ポケモン金・銀』が収集要素を拡張- 『アドバンスウォーズ』(日本)がGBA戦略ゲームの可能性を示唆
2000年の意義
アーケードスタイルから現代デザインへの過渡期。当プラットフォームでは:- 初期3Dゲームのワイドスクリーン対応
- レガシータイトルのオンラインマルチプレイ
- 原画を保持したHDアップスケーリング
現代ゲームの礎となった年を体感ください。
2000年の18ゲームを表示
NESTS編完結編。洗練されたストライカーシステムと最終ボスZEROが登場。新キャラ・ヴァネッサと強化版カウンターモードを搭載。
カプコン194Xシリーズ最終章。革命的な「ループショット」システムと強化された爆撃機メカニックを搭載。P-38Jで16の激戦を突破せよ。
IGS三国志ビートアップシリーズの集大成。EXキャラや強化された魔法システムに加え、『無双』メカニックを真・三國無双より先駆けて実装。
クラシックなスノウブラザーズシリーズの非公式ブートレグ続編で、2000年のアーケードゲーム。オリジナルの雪玉投げメカニックを新たなステージと敵で再現しようとしています。公式の認可はありませんが、シリーズの人気を支えた魅力的な美学と協力プレイを維持しています。
『ニード・フォー・スピード ポルシェ アンリーシュド』はポルシェ車に特化したレーシングゲームです。GBA版ではクラシックから現代までのポルシェを操り、ヨーロッパを舞台にアーケードスタイルのレースを楽しめます。
タルミナを舞台にした暗くシュールなゼルダの冒険。リンクは72時間で月の落下を防ぐため、時間ループを利用する。変身仮面とNPCの詳細なスケジュールが作り出す生きた世界が特徴。
1999年のジェームズ・ボンド映画を基にしたファーストパーソン・シューティングゲーム。映画のプロットを拡張したオリジナルストーリーで新ミッションを追加。NINTENDO64向けにEurocomが開発し、Controller Pakによるデュアルアナログ操作を導入、マルチプレイモードが高評価されました。
ドクター・オクトパスとカーネイジを相手にしたオリジナルストーリーのN64初3Dスパイダーマン。革新的なウェブアクションでマンハッタンを駆け巡り、20人以上のマーベル悪役と戦う。
熊と鳥のコンビが再び冒険へ。繋がった世界観とマルチプレイモード、強化された変身能力が特徴。魔女グランティルダと姉妹たちからハグ島の命のエネルギーを守れ。
『ボンバーマン64』の直接の続編。RPG要素としてポミーという相棒システムと進化した爆弾メカニックを導入。フル3Dのアドベンチャーモードと強化されたマルチプレイを搭載。
ポケモンアニメを題材にした対戦型パズルゲーム。石英リーグ編のキャラクターが登場し、縦・横・斜めに並んだ色ブロックを消去しながら相手と対戦する。連鎖反応や特殊消去で攻撃可能。





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