1998年ゲームコレクション
1998年はゲーム史上最も革命的な年となり、3Dゲームが成熟して前例のない体験を提供しました。本コレクションはプレイステーション、NINTENDO64、PCの画期的なタイトルを永久保存。ストーリーテリング、ゲームプレイの深さ、技術的可能性を永遠に再定義しました。
時代を定義した傑作
- 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(N64):Metacritic99点の任天堂3D傑作が現代アドベンチャーゲームの原型に。- 『ハーフライフ』(PC):Valveの革命的FPSがシームレスな物語統合とリアルなAIを実現。
- 『メタルギアソリッド』(PS1):小島秀夫の映画的なステルス大作がゲームと映画の境界を曖昧に。
技術的飛躍
- DualShockコントローラー登場で主流コンソールに振動フィードバックが普及。- Voodoo2などの3DアクセラレーターカードがPCのグラフィック性能をコンソール超えに。
- CD-ROMストレージによりフルボイス(『バイオハザード2』)やオーケストラサウンド(『FFVII』)が可能に。
文化的衝撃
- 『ポケットモンスター 赤・緑』(GB)が世界的現象に、携帯ゲームを再定義。- 『スタークラフト』(PC)がRTSを完成させ韓国の国技に。
- 『バルダーズゲート』(PC)がInfinityエンジンでCRPGを復活、数十年のRPG設計に影響。
1998年が最高峰である理由
ゲームがエンターテインメントから芸術へと昇華した年。本コレクションの特徴:- 3Dクラシックの4Kアップスケーリング
- オリジナルコントローラーマッピング
- 開発者解説トラック
25以上のプラットフォームでグラフィック強化&ワイドスクリーン対応の完璧なエミュレーションを実現。
1998年の18ゲームを表示
『スターダストクルセイダース』を基にした2D対戦格闘ゲーム。スタンド戦闘と個性的なキャラクターが特徴。カプコンの独自アートが荒木飛呂彦氏の華麗な画風を完璧に再現。
「运命なしの総力戦」と呼ばれるドリームマッチ作。38人の最大キャラクター数を誇り、「アドバンスト」「エクストラ」2つの戦闘モードを導入。
SNKが1998年に発表した続編。新キャラクター・神鏡や時雨を追加し、『斬/活』システム、EX超必殺技、強化された受け流しを導入。舞台は明治初期の日本へ。
マーベルヒーローとカプコンキャラが激突する2対2対戦格闘。空中交代や連携コンボを可能にする'バリアブルシステム'を導入。
当時シリーズ最多の34人を誇るAlphaシリーズの集大成。革新的な「ISM」システムにより、ゲームメカニズムを根本から変える3つの戦闘スタイル(A-ISM/X-ISM/V-ISM)から選択可能。
SNKのアーケードサッカーゲーム。超必殺シュートや戦術システムに加え、ネオジオならではの熱いゲームプレイが特徴。
新キャラクター2名(サイゾウとピエール)と調整されたバランスを追加した強化版。ネオジオ格闘ゲームならではの『ガードアタック』システムと4ボタン操作に戦術的な回避動作を組み合わせた仕様。鮮やかなドット絵と多国籍キャラクターが特徴。
パルスターの続編となるネオジオシューター。6機のユニークな機体が変形武器で複雑な弾幕と戦う。滑らかなスケーリング効果、多重パララックス背景、画面を埋め尽くすダイナミックなボス戦が評価された。
『アスラブレード』は1998年の2D対戦型格闘ゲームで、アニメ風の戦士たちが華麗な必殺技と独自の武器戦闘システムで戦います。神秘的な東洋の帝国を舞台に、魔法の武器を使いこなす10人のキャラクターから選んでトーナメント戦を繰り広げます。
ジャングル、軍事基地、火山地帯を戦い抜き、反逆した将軍の生物兵器計画を阻止する8方向ラン&ガンの続編。プレイヤーは特殊部隊の分隊を操作する。
『バトルフリップショット』はSNKが1998年にリリースしたユニークなアーケードスポーツ・格闘ハイブリッドゲーム。エアホッケーと格闘スポーツの要素を組み合わせ、プレイヤーはフリッパーを使って高速な試合で相手に投射物を発射します。ゲームには特殊攻撃を持つカラフルなキャラクターや動的なアリーナハザードが特徴です。
ロックマンとフォルテの2キャラクターを操作可能なシリーズ作品。『ロックマン8』後が舞台で、データチップを奪いロボット軍団を作ろうとするキングを阻止する。

















