プレイステーションゲームコレクション
初代プレイステーション(PS1またはPSX)、ソニーが1994年(日本)と1995年(北米)に発売し、最初の成功したCDベースのコンソールとしてゲーム業界に革命をもたらしました。 その32ビットアーキテクチャにより、真の3Dグラフィックスとフルモーションビデオが可能になり、『ファイナルファンタジーVII』、『メタルギアソリッド』、『グランツーリスモ』などの画期的なタイトルが、ゲームを成熟したストーリーテリングと映画的な表現へと押し上げました。 プレイステーションのコントローラーはショルダーボタンを導入し、後にデュアルショックのアナログスティックとフォースフィードバックを備えました。 このコンソールの成功(1億200万台以上の販売)は、ソニーが積極的にサードパーティ開発者を誘致したこと、優れたCDオーディオ機能、および年長層へのアピールによるものでした。 それは任天堂のコンソール市場支配を効果的に終わらせ、ソニーを主要プレーヤーとして確立しました。 PS1のライブラリは非常に多様で、革新的な3Dプラットフォーマー(『クラッシュ・バンディクー』)からサバイバルホラー(『バイオハザード』)、リズムゲーム(『パラッパラッパー』)まで幅広いジャンルをカバーしました。 カートリッジではなくCDを使用したことで、より大きなストレージ容量と低い生産コストが可能になりましたが、ロード時間が新たな考慮事項となりました。 プレイステーションブランドの遺産は、1990年代の世代にとってゲームを主流にしたこの画期的なシステムから始まりました。
すべてのプレイステーションゲーム
『魂斗羅 レガシー・オブ・ウォー』はクラシックなラン&ガンシリーズの3Dリブート作。4人のプレイアブルキャラクターが反ユートピア都市や外星で異星人と戦う。シリーズ初のポリゴングラフィックと3D協力プレイが特徴。
『フロントミッション セカンド』はスクウェアがプレイステーション向けに開発したシミュレーションRPG。2102年(初代作の6年後)を舞台に、アロルデシュ共和国でのクーデターを巡る3つの交錯する物語が展開される。カスタマイズ可能なワンザー(人型機動兵器)を駆使した深い戦術バトルが特徴で、リンクシステムなどの新要素や政治的なストーリーテリングが追加された。
1999年にプレイステーションで復活したカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜が未来のソ連で活躍する。アクロバティックなプラットフォームと流れるような剣技を組み合わせ、3D環境、新Cypher技、映画的なカットシーンで原作を拡張。
『ストライダー飛竜2』はカプコンがプレイステーション向けに開発した2.5Dアクションプラットフォーマー。1999年に発売され、プリレンダリング背景にポリゴンキャラクターという形でクラシックシリーズを復活させました。原作の流れるようなアクロバティックな戦闘に新特殊技と強化されたビジュアルを追加。プレイヤーは飛竜を操作し、グランドマスターとそのロボット軍団と世界中で戦います。
1997年のボンド映画を基にしたサードパーソン・アクションゲーム。ピアース・ブロスナン演じるジェームズ・ボンドを操作し、運転シーン、ステルスゲームプレイ、ワルサーP99を使用したガジェット戦闘を含む12のミッションを遂行します。
『ロックマンX3』は1996年にカプコンがPlayStation向けに発売した2Dアクションプラットフォーマー。Xシリーズ第3作で、特定ステージでゼロを操作可能な仕様やライドアーマー、4つの隠し強化チップなど新要素を導入。Xとゼロが反逆したレプリロイド科学者ドップラー博士とそのイレギュラーハンター軍団と戦う物語。
32ビット機向けに開発された初のロックマンXシリーズ。グラフィックの強化、アニメ風カットシーンを採用し、Xとゼロの完全別アクションで全ステージをプレイ可能。
『ロックマンX5』は2000年にカプコンがPlayStation向けに発売した2Dアクションプラットフォーマー。Xシリーズ第5作目は、宇宙コロニー「ユーラシア」が地球に衝突するまでの16時間以内に任務を遂行する時間制システムを導入。ランダム要素、複数エンディング、Xまたはゼロで全編プレイ可能なデュアルキャンペーンを特徴とする。
『ロックマンX6』は2001年にカプコンがPlayStation向けに発売したアクションプラットフォーマー。ユーラシアコロニー落下事件後のXシリーズのストーリーを継承。ダイナミックに変化するステージハザード「ナイトメアシステム」を導入し、Xとゼロが8つのイレギュラーステージで謎のナイトメア調査官と戦い、感染したレプリロイドを救出する。
2000年発売のプレイステーション用アクションゲーム。TVシリーズ『ライトスピードレスキュー』を基に、5人のレンジャーとチタンウムレンジャーが登場。3D環境で悪魔的敵と戦い、格闘技、ゾードビークル、新型レスキューモーファーを使用する。
『WWF スマックダウン!』はYuke'sが開発し、THQが発売したプロレスゲーム。世界レスリング連盟(WWF)を題材としており、1990年代後半の人気レスラーやストーリーラインが多数収録されています。
『WWF SmackDown! 2: Know Your Role』は、2000年にTHQからPlayStation向けに発売されたプロレスゲーム。開発はユークス。前作の基盤を大幅に拡張し、前人未到のシーズンモード、大幅に増強されたスーパースターのロースター、そして地獄の金網戦やラダーマッチ、テーブルマッチを初搭載。爽快なアーケードアクションと充実のクリエイト機能で、PS1史上最も売れたレスリングゲームとなった。
ファイナルファンタジー・オリジンズは、シリーズ最初の2作品をリメイクしたPlayStation用コンピレーション。2002年に発売され、完全に作り直された32ビットグラフィック、新規CGムービー、追加コンテンツを特徴としながら、FCオリジナルのゲームプレイを継承しています。
1991年のSFC版を強化したPlayStation移植版。1997年『ファイナルファンタジーIV イージータイプ』完全収録に新規CGムービー、モンスター図鑑、サウンドプレイヤーを追加。英語版決定版として『クロノ・トリガー』同梱のクロニクルズ版を収録。
1992年のSFC版初の公式西洋版リリース(FFVIとのアンソロジー収録)。新規CGオープニング、再編曲サウンドトラック、後続MMOに影響を与えた完全版ジョブシステムを搭載。

















