プレイステーションゲームコレクション
初代プレイステーション(PS1またはPSX)、ソニーが1994年(日本)と1995年(北米)に発売し、最初の成功したCDベースのコンソールとしてゲーム業界に革命をもたらしました。 その32ビットアーキテクチャにより、真の3Dグラフィックスとフルモーションビデオが可能になり、『ファイナルファンタジーVII』、『メタルギアソリッド』、『グランツーリスモ』などの画期的なタイトルが、ゲームを成熟したストーリーテリングと映画的な表現へと押し上げました。 プレイステーションのコントローラーはショルダーボタンを導入し、後にデュアルショックのアナログスティックとフォースフィードバックを備えました。 このコンソールの成功(1億200万台以上の販売)は、ソニーが積極的にサードパーティ開発者を誘致したこと、優れたCDオーディオ機能、および年長層へのアピールによるものでした。 それは任天堂のコンソール市場支配を効果的に終わらせ、ソニーを主要プレーヤーとして確立しました。 PS1のライブラリは非常に多様で、革新的な3Dプラットフォーマー(『クラッシュ・バンディクー』)からサバイバルホラー(『バイオハザード』)、リズムゲーム(『パラッパラッパー』)まで幅広いジャンルをカバーしました。 カートリッジではなくCDを使用したことで、より大きなストレージ容量と低い生産コストが可能になりましたが、ロード時間が新たな考慮事項となりました。 プレイステーションブランドの遺産は、1990年代の世代にとってゲームを主流にしたこの画期的なシステムから始まりました。
すべてのプレイステーションゲーム
SFC版のPlayStation移植版。北米ではFFVと同梱。新規CGムービーとアレンジサウンドトラックを収録するが、ロード時間が長い。
『ファイナルファンタジーVII』は、スクウェアがPlayStation向けに開発・発売した記念碑的RPG。傭兵クラウド・ストライフが、星の生命エネルギーを搾取する神羅カンパニーに抗うエコテロリスト組織「アバランチ」に加わり、元神羅戦士セフィロスとの宇宙的規模の戦いに巻き込まれる物語。
『ファイナルファンタジーVIII』は1999年にスクウェアがPlayStation向けに開発・発売した画期的なJRPG。リアルなキャラクターデザイン、革新的なジャンクションシステム、愛・戦争・記憶をテーマにした深い物語でシリーズの基準を再定義。傭兵生徒スコール・レオンハートと仲間たちが政治陰謀、超常的脅威、忘れ去られた幼少期の絆の謎に立ち向かう。
『ファイナルファンタジーIX』はスクウェアがPlayStation向けに開発・発売したJRPG。坂口博信がプロデュース、伊藤裕之がディレクションを担当し、SFテイストのVIIやVIIIを経てシリーズのファンタジールーツに回帰。盗賊ジタンが王女ガーネットを誘拐するも、国家間の戦争と深淵な存在の危機に巻き込まれる物語。
1995年に発売されたサバイバルホラーの原点となるアドベンチャーゲームのPlayStation移植版。ハサミを持った凶悪なボビー・バローズから逃れる追跡シーンが特徴。
『インターナショナルスーパースターサッカープロ』はコナミがPlayStation向けに開発したサッカーシミュレーションゲーム。国際チームと現実的な選手属性を備え、エキシビションマッチ、トーナメント、リーグ戦など複数のゲームモードが楽しめます。
ララ・クロフトが初登場した革新的な3Dアドベンチャー。古代遺跡を探索し、謎を解き、危険な生物と戦うPlayStationの代表作。
『トゥームレイダー2』は新たな乗り物、武器、世界各国の舞台でララ・クロフトの冒険を拡張。水泳メカニクス、より複雑なパズル、戦闘の強化を導入し、ララはヴェネツィア、チベット、中国を跨いで伝説の西安の短剣を追います。
『ジャンピングフラッシュ!』は1995年にPlayStationでリリースされた革新的な一人称視点のプラットフォーマー。プレイヤーはロボットウサギのロビットを操作し、シュールな3D世界でジェットポッドを集める。巨大なジャンプと自由探索による画期的な垂直方向のゲームプレイが特徴。
『バズ・ライトイヤー スターコマンド』は2000年にディズニー/ピクサーのアニメシリーズを基にしたアクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーはスペースレンジャーのバズ・ライトイヤーを操作し、15のミッションで邪悪な皇帝ザーグを阻止する。宇宙戦闘、プラットフォーミング、リストレーザーやプラズマブレードを使った謎解きが特徴。
『サイフォンフィルター3』は2001年に発売されたPlayStationオリジナル三部作の完結編となるサードパーソン・シューティングゲーム。現代の対テロ作戦と主人公ゲイブ・ローガンの過去を描くフラッシュバック任務が交互に展開。新たな尋問メカニズム、二丁拳銃システム、選択肢が後のミッションに影響する分岐システムを導入。
『ディズニー/ピクサー トイ・ストーリー レーサー』は2001年に発売されたカートレースゲームで、『トイ・ストーリー』シリーズのキャラクターと世界観が登場します。ウッディやバズ・ライトイヤーなどのおもちゃたちと、アンディの部屋やピザプラネットなど印象的な場所を舞台にしたコースでレースを楽しめます。おもちゃのアクセサリーをモチーフにしたパワーアップアイテムや、各キャラクター固有の特別能力が特徴です。
ディズニー/ピクサー映画を基にした3Dプラットフォーマー。バズ・ライトイヤーがおもちゃ収集家アル・マクウィギンからウッディを救出する冒険を描く。映画の声優陣による音声と主要ロケーションを再現したステージが特徴。
『アーマード・コア』は革新的なメカシミュレーションゲームで、プレイヤーは強力なアーマードコア(AC)をカスタマイズし、困難なミッションに挑む。深いカスタマイズと戦術的戦闘が特徴。
『サイフォンフィルター』はエイデティックがPlayStation向けに開発したサードパーソン・タクティカルシューター。1999年にリリースされ、生物兵器の脅威を調査するエージェント・ゲイブ・ローガンを操作する。ステルス要素とアクションシューティングを組み合わせたゲームプレイが特徴で、敵を感電させ炎上させる特殊テイザー銃が使用可能。
2000年に発売されたコンスパイスリラーの続編。新型生物兵器の脅威が広がる中、エージェントのゲイブ・ローガンとリアン・シンが23のミッションに挑む。ステルスメカニックが改良され、マルチプレイモードが初登場。

















