
ロックマンX3
『ロックマンX3』は1996年にカプコンがPlayStation向けに発売した2Dアクションプラットフォーマー。Xシリーズ第3作で、特定ステージでゼロを操作可能な仕様やライドアーマー、4つの隠し強化チップなど新要素を導入。Xとゼロが反逆したレプリロイド科学者ドップラー博士とそのイレギュラーハンター軍団と戦う物語。
操作方法
ゲーム概要
『ロックマンX3』はPlayStationのCD音質と強化されたグラフィックでシリーズの定番を進化させた。X(時折ゼロ)を操作し、非線形ステージを進みイレギュラーを倒して武器を獲得。当時最強の「ゴールドアーマー」は4つの強化チップ収集と特定の挑戦クリアが条件。
ストーリーはイレギュラーウイルスの起源に迫り、ドップラー博士が開発した「イレギュラー疫苗」が実はウイルス拡散装置だったと明かされる。新要素には破壊可能な環境、多様なライドアーマー、新武器で再プレイして隠しエリアを発見する仕様など。
16-bitスタイル最後のXシリーズ(元々SFC用開発)として注目され、全世界で100万本以上を販売。PS版はアニメーションカットシーンとアレンジサウンドトラックを追加しつつ、本質的なゲームプレイは維持。
その遺産にはアーマーカスタマイズシステムが後続作に与えた影響や、3D化前の「クラシック」Xシリーズの集大成と評価される点が含まれる。挑戦的なステージ設計と武器バランスは現在もファンから高い評価を受ける。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
32ビット機向けに開発された初のロックマンXシリーズ。グラフィックの強化、アニメ風カットシーンを採用し、Xとゼロの完全別アクションで全ステージをプレイ可能。
『ロックマンX5』は2000年にカプコンがPlayStation向けに発売した2Dアクションプラットフォーマー。Xシリーズ第5作目は、宇宙コロニー「ユーラシア」が地球に衝突するまでの16時間以内に任務を遂行する時間制システムを導入。ランダム要素、複数エンディング、Xまたはゼロで全編プレイ可能なデュアルキャンペーンを特徴とする。
『ロックマンX6』は2001年にカプコンがPlayStation向けに発売したアクションプラットフォーマー。ユーラシアコロニー落下事件後のXシリーズのストーリーを継承。ダイナミックに変化するステージハザード「ナイトメアシステム」を導入し、Xとゼロが8つのイレギュラーステージで謎のナイトメア調査官と戦い、感染したレプリロイドを救出する。
『ロックマンX』は、1993年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズの第一作目で、高度なAIを持つロボットXとその師匠ゼロが、凶悪なシグマ率いるイレギュラーレプリロイドと戦う物語です。
『ロックマンX2』は、1994年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。『ロックマンX』の直接の続編で、Xが新たな脅威であるイレギュラーハンター『Xハンターズ』と戦い、残存データからシグマの復活を阻止する物語です。
『ロックマンX3』は、1995年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズ第3作で、Xとゼロが謎のドップラー博士とその軍団と対峙しながら、レプリロイド進化とゼロの起源に関する秘密を解き明かす物語です。





