
Mega Man X3
Mega Man X3 è un action-platformer 2D sviluppato da Capcom per PlayStation nel 1996. Terzo capitolo della serie Mega Man X, introduce nuove meccaniche tra cui la possibilità di giocare come Zero in alcuni livelli, armature meccaniche cavalcabili (Ride Armor) e quattro chip potenzianti nascosti. La storia segue X e Zero contro lo scienziato Reploide ribelle Dr. Doppler e il suo esercito di Maverick.
Controlli
Info sul Gioco
Mega Man X3 perfeziona la formula della serie con grafica avanzata e audio CD-quality su PlayStation. Si controlla X (e occasionalmente Zero) attraverso livelli non lineari, ottenendo nuove armi dai boss Maverick. Introduce l'Armatura Dorata - la più potente della serie all'epoca - che richiede di trovare tutti e quattro i chip potenzianti e completare sfide specifiche.
La storia esplora le origini del Virus Maverick, rivelando che il Dr. Doppler ha creato un 'Vaccino Maverick' che diffonde il virus. Nuovi elementi includono ambienti distruttibili, diversi tipi di Ride Armor (ognuno con abilità uniche) e la possibilità di rigiocare i livelli con nuove armi per scoprire aree segrete.
Notevole per essere l'ultimo gioco Mega Man X in stile 16-bit (originariamente per SNES), ha venduto oltre 1 milione di copie. La versione PlayStation aggiunge cutscene animate e una colonna sonora riarrangiata mantenendo il gameplay originale.
Il suo lascito include l'influenza sui titoli Mega Man successivi con il sistema di personalizzazione dell'armatura, ed è considerato l'apice della formula 'classica' prima dei capitoli 3D. Il level design impegnativo e il bilanciamento delle armi sono ancora lodati dai fan.
Recensioni e Valutazioni
Ancora nessuna recensione. Sii il primo a recensire!
Consigliati in base alla tua cronologia
Giochi Correlati
Il primo gioco di Mega Man X sviluppato per sistemi a 32 bit, con grafica migliorata, cutscene in stile anime e la possibilità di giocare l'intero titolo sia con X che con Zero, ciascuno con set di mosse completamente diversi.
Mega Man X5 è un action-platformer 2D sviluppato da Capcom per PlayStation nel 2000. Quinto capitolo principale della serie Mega Man X, introduce un sistema di missioni a tempo dove i giocatori devono impedire alla colonia spaziale Eurasia di schiantarsi sulla Terra entro 16 ore di gioco. Presenta elementi randomizzati, finali multipli e la possibilità di giocare l'intera campagna con X o Zero con prospettive narrative uniche.
Mega Man X6 è un action-platformer del 2001 sviluppato e pubblicato da Capcom per PlayStation, che continua la storia della serie X dopo lo schianto della colonia Eurasia. Il gioco introduce il Sistema Nightmare, dove pericoli dinamici modificano i livelli, e presenta X e Zero che combattono attraverso otto stadi Maverick per fermare il misterioso Nightmare Investigator e salvare i Reploid infetti.
Mega Man X è un action-platform del 1993 sviluppato e pubblicato da Capcom per Super Nintendo Entertainment System. Primo capitolo della serie Mega Man X, introduce X, un potente androide con intelligenza artificiale avanzata, e il suo mentore Zero mentre combattono contro i Reploid ribelli guidati dal malvagio Sigma.
Mega Man X2 è un action-platform del 1994 sviluppato e pubblicato da Capcom per Super Nintendo Entertainment System. Sequel diretto di Mega Man X, continua la battaglia di X contro la nuova minaccia dei Maverick Hunters - gli X-Hunters che cercano di ricostruire Sigma dai suoi frammenti rimanenti.
Mega Man X3 è un action-platform del 1995 sviluppato e pubblicato da Capcom per Super Nintendo Entertainment System. Terzo capitolo della serie Mega Man X, segue X e Zero mentre affrontano il misterioso Dr. Doppler e il suo Esercito Doppler, scoprendo segreti sull'evoluzione dei Reploid e le origini di Zero.





