
Mega Man X3
Mega Man X3, Capcom tarafından 1996'da PlayStation için geliştirilen bir 2D aksiyon-platform oyunudur. Mega Man X serisinin üçüncü oyunu olan bu yapım, belirli sahalarda Zero ile oynama özelliği, binilebilir meka zırhları (Ride Armor) ve X'in yeteneklerini geliştiren dört gizli çip gibi yeni mekanikler sunar. Oyun, X ve Zero'nun asi Reploid bilim insanı Dr. Doppler ve Maverick ordusuyla mücadelesini konu alır.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Mega Man X3, PlayStation'ın CD kalitesindeki sesi ve gelişmiş grafikleriyle serinin formülünü rafine eder. Oyuncular, doğrusal olmayan sahalarda X'i (ve ara sıra Zero'yu) kontrol ederek Maverick bosslarını yenip yeni silahlar kazanır. Oyun, dört geliştirme çipinin tamamını bulmayı ve belirli görevleri tamamlamayı gerektiren -o dönem serinin en güçlü zırhı olan- 'Altın Zırh'ı tanıtır.
Hikaye, Maverick Virüsü'nün kökenlerini araştırır ve Dr. Doppler'in aslında virüsü yayan bir 'Maverick Aşısı' yarattığını ortaya çıkarır. Yeni oyun öğeleri arasında yıkılabilir çevreler, çeşitli Ride Armor türleri (her biri benzersiz yeteneklere sahip) ve yeni silahlarla sahaları yeniden oynayarak gizli alanları keşfetme imkanı yer alır.
Serinin son 16-bit tarzı oyunu (aslen SNES için geliştirilmiş) olarak dikkat çeken oyun, dünya çapında 1 milyondan fazla sattı. PlayStation sürümü, çekirdek oynanışı korurken animasyonlu ara sahneler ve yeniden düzenlenmiş bir soundtrack ekledi.
Oyunun mirası, zırh özelleştirme sisteminin sonraki Mega Man oyunlarını etkilemesini ve daha sonraki 3D girişimlerden önce 'klasik' X serisi formülünün doruk noktası olarak kabul edilmesini içerir. Zorlu seviye tasarımı ve silah dengesi bugün hala hayranlarca övülmektedir.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
32-bit sistemler için geliştirilen ilk Mega Man X oyunu. Gelişmiş grafikler, anime kesme sahneleri ve tamamen farklı hareket setleriyle X veya Zero olarak oynama seçeneği sunar.
Mega Man X5, Capcom tarafından 2000 yılında PlayStation için geliştirilen bir 2D aksiyon-platform oyunudur. Mega Man X serisinin beşinci ana oyunu olan bu yapım, oyuncuların Uzay Kolonisi Avrasya'nın 16 oyun saati içinde Dünya'ya çarpmasını engellemesi gereken zaman temelli bir görev sistemine sahiptir. Rastgele öğeler, çoklu sonlar ve tüm kampanyayı X veya Zero ile benzersiz hikaye perspektifleriyle oynama seçeneği sunar.
Mega Man X6, 2001 yılında Capcom tarafından PlayStation için geliştirilen bir aksiyon-platform oyunudur. Eurasia kolonisi kazası sonrası X serisinin hikayesini devam ettirir. Nightmare Sistemi ile dinamik olarak değişen seviyelerde X ve Zero, sekiz Maverick aşamasında gizemli Nightmare Investigator'la savaşır.
Mega Man X, 1993 yılında Capcom tarafından Super Nintendo Entertainment System için geliştirilen ve yayınlanan bir aksiyon-platform oyunudur. Mega Man X serisinin ilk oyunu olan yapım, gelişmiş yapay zekaya sahip güçlü bir android olan X ile akıl hocası Zero'nun, kötü Sigma'nın liderliğindeki isyancı Reploid'larla savaşını konu alır.
Mega Man X2, 1994 yılında Capcom tarafından Super Nintendo Entertainment System için geliştirilen ve yayınlanan bir aksiyon-platform oyunudur. Mega Man X'in doğrudan devamı olan oyun, X'in Maverick Avcıları'nın yeni tehdidi olan ve Sigma'yı kalan parçalarından yeniden inşa etmeye çalışan X-Avcılar'la savaşını konu alır.
Mega Man X3, 1995 yılında Capcom tarafından Super Nintendo Entertainment System için geliştirilen ve yayınlanan bir aksiyon-platform oyunudur. Mega Man X serisinin üçüncü oyunu olan yapım, X ve Zero'nun gizemli Dr. Doppler ve Doppler Ordusu ile yüzleşirken Reploid evrimi ve Zero'nun kökenleri hakkındaki sırları ortaya çıkarmasını konu alır.





