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ロックマンX5

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『ロックマンX5』は2000年にカプコンがPlayStation向けに発売した2Dアクションプラットフォーマー。Xシリーズ第5作目は、宇宙コロニー「ユーラシア」が地球に衝突するまでの16時間以内に任務を遂行する時間制システムを導入。ランダム要素、複数エンディング、Xまたはゼロで全編プレイ可能なデュアルキャンペーンを特徴とする。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

2000

開発元

Capcom

ゲームシリーズ

ロックマンX

言語設定:English

操作方法

D-PadMove
×Jump
Shoot
Dash
Weapon Select
L1Switch Weapon (Left)
R1Switch Weapon (Right)
L2Nova Strike (When Charged)
R2Special Weapon
StartPause
SelectMap

ゲーム概要

『ロックマンX5』は「ラッシュシステム」でシリーズを革新——ユーラシア衝突までのリアルタイムカウントダウン中に任務を完了させる。8つのイレギュラーステージは任意の順序で攻略可能で、残り時間に応じて敵配置やボス行動が動的に変化。Xとゼロは完全に別個の強化システム(Xのアーマーパーツ vs ゼロのテクニックディスク)と独自の操作スタイルを持つ。

ストーリーは、シグマが宇宙コロニー落下でシグマウイルスを全世界に拡散させようとする最終計画を阻止するXとゼロの決死行を描く。新要素には最強技「ノヴァストライク」、特殊能力付き強化ライドアーマー、ボス武器を独自組み合わせる「ウェポンフュージョン」が含まれる。PS版はアニメーションカットシーンとCD音質を追加。

任務の成否やキャラ選択で分岐する4種類のエンディングが特徴で、全世界120万本以上を販売。ランダム要素は批判も受けたが、カスタマイズの深化とリプレイ価値でシリーズの完成度を高めたと評価された。

稲船敬二率いるチームが開発した最後のXシリーズ本編として、時間制ゲームプレイは後のカプコン作品に影響。ダークなテイストと成熟したテーマはシリーズの大きな進化を示した。

レビューと評価

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