
ストライダー飛竜
1999年にプレイステーションで復活したカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜が未来のソ連で活躍する。アクロバティックなプラットフォームと流れるような剣技を組み合わせ、3D環境、新Cypher技、映画的なカットシーンで原作を拡張。
操作方法
ゲーム概要
カザフ草原からバルログ空中要塞まで、6つのディストピア地域を非線形に進める「自由移動型」ステージ設計が特徴。
「プラズマサイファー」強化システムを導入 - エネルギーオーブを集めてブーメラン投げや防御バリアなど8種類の剣技を解放可能。
連続攻撃でゲージを溜め、ツインエイトやソロといったメカボスに対して画面全体攻撃の必殺技を発動できるコンボシステムを搭載。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
『ストライダー飛竜2』はカプコンがプレイステーション向けに開発した2.5Dアクションプラットフォーマー。1999年に発売され、プリレンダリング背景にポリゴンキャラクターという形でクラシックシリーズを復活させました。原作の流れるようなアクロバティックな戦闘に新特殊技と強化されたビジュアルを追加。プレイヤーは飛竜を操作し、グランドマスターとそのロボット軍団と世界中で戦います。
プラズマサイファー刀を装備したエリート暗殺者・飛竜を操作する未来派アクション。ソ連支配地域で戦い、邪悪な冥王を打倒せよ。
原作『ストライダー飛竜』の非正統続編で、新主人公のストライダー飛竜IIがプラズマサイファー武器で未来的な環境を戦い抜く。タイトルにも関わらずカプコン非関与で開発された作品。
1990年にメガドライブで発売されたカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜がプラズマサイファー刀で未来風ソ連を駆け抜ける高速アクション。
『ストライダー飛竜II』は、1990年にセガジェネシスで発売されたアクションプラットフォームゲームで、アーケード版の続編です。プレイヤーは未来の忍者・飛竜を操作し、敵や仕掛けが満載の挑戦的なステージを進みます。
1990年のアーケードスタイルアクションプラットフォーマー。未来忍者・飛竜がソ連風のディストピア環境で戦う。滑らかなアニメーション、大型スプライト、プラズマ武器サイファーを使った高速戦闘が特徴。





