
ストライダー飛竜
1990年にメガドライブで発売されたカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜がプラズマサイファー刀で未来風ソ連を駆け抜ける高速アクション。
操作方法
ゲーム概要
16ビットのメガドライブハードウェア向けにグラフィックと音楽を強化しつつアーケード版を忠実に再現。
複数のルートや隠しパワーアップが存在する非線形のステージ進行が特徴。
後のアクションゲームに影響を与えた滑らかなアニメーションと斬新な壁登りメカニックで知られる。
飛竜の任務を説明する追加カットシーンなどアーケード版にはない独自要素を収録。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
原作『ストライダー飛竜』の非正統続編で、新主人公のストライダー飛竜IIがプラズマサイファー武器で未来的な環境を戦い抜く。タイトルにも関わらずカプコン非関与で開発された作品。
『ストライダー飛竜II』は、1990年にセガジェネシスで発売されたアクションプラットフォームゲームで、アーケード版の続編です。プレイヤーは未来の忍者・飛竜を操作し、敵や仕掛けが満載の挑戦的なステージを進みます。
1990年のアーケードスタイルアクションプラットフォーマー。未来忍者・飛竜がソ連風のディストピア環境で戦う。滑らかなアニメーション、大型スプライト、プラズマ武器サイファーを使った高速戦闘が特徴。
プラズマサイファー刀を装備したエリート暗殺者・飛竜を操作する未来派アクション。ソ連支配地域で戦い、邪悪な冥王を打倒せよ。
『ストライダー飛竜』はカプコンが1989年にリリースしたアーケードアクションゲーム。未来忍者オペレーティブの飛竜を操作し、プラズマサイファー武器で5つのグローバルステージを非線形に進む。滑らかなアニメーション、映画的なカットシーン、忍者のゲームジャンルを定義した革新的な登攀メカニックで知られる。
1999年にプレイステーションで復活したカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜が未来のソ連で活躍する。アクロバティックなプラットフォームと流れるような剣技を組み合わせ、3D環境、新Cypher技、映画的なカットシーンで原作を拡張。





