
ストライダー飛竜
『ストライダー飛竜』はカプコンが1989年にリリースしたアーケードアクションゲーム。未来忍者オペレーティブの飛竜を操作し、プラズマサイファー武器で5つのグローバルステージを非線形に進む。滑らかなアニメーション、映画的なカットシーン、忍者のゲームジャンルを定義した革新的な登攀メカニックで知られる。
操作方法
ゲーム概要
ゲームは独自の『登攀』システムを導入し、飛竜がサイファーで壁や天井を移動でき、ダイナミックな垂直戦闘を可能にした。
カプコン初のCPシステム採用タイトルの一つとして、当時最先端のスプライトスケーリングと回転効果を披露。
ソビエト風ディストピア設定とサイバー忍者主人公は1990年代の数多くのアクションゲームに影響を与えた。
プレイ履歴に基づくおすすめ
関連ゲーム
プラズマサイファー刀を装備したエリート暗殺者・飛竜を操作する未来派アクション。ソ連支配地域で戦い、邪悪な冥王を打倒せよ。
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1990年のアーケードスタイルアクションプラットフォーマー。未来忍者・飛竜がソ連風のディストピア環境で戦う。滑らかなアニメーション、大型スプライト、プラズマ武器サイファーを使った高速戦闘が特徴。
1999年にプレイステーションで復活したカプコンのアーケード名作。サイバー忍者・飛竜が未来のソ連で活躍する。アクロバティックなプラットフォームと流れるような剣技を組み合わせ、3D環境、新Cypher技、映画的なカットシーンで原作を拡張。





