
Strider
Este relançamento de 1999 no PlayStation do clássico arcade da Capcom apresenta Hiryu, o ciber-ninja, em uma União Soviética futurista. Combina plataformas acrobáticas com combate fluido de espada, expandindo o original com ambientes 3D, novas técnicas Cypher e cenas cinematográficas.
Controles
Sobre Este Jogo
Notável pelo design de fases 'livres' permitindo progressão não linear por seis zonas distópicas, das estepes do Cazaquistão à fortaleza aérea Balrog.
Introduziu o sistema de upgrades 'Plasma Cypher' - coletando orbes de energia desbloqueia oito técnicas de espada incluindo arremessos bumerangue e barreiras defensivas.
Possuía um elaborado sistema de combos onde ataques em sequência carregam um medidor para golpes especiais que limpam a tela contra chefes mecânicos como os Twin Eight e Solo.
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