プレイステーションゲームコレクション
初代プレイステーション(PS1またはPSX)、ソニーが1994年(日本)と1995年(北米)に発売し、最初の成功したCDベースのコンソールとしてゲーム業界に革命をもたらしました。 その32ビットアーキテクチャにより、真の3Dグラフィックスとフルモーションビデオが可能になり、『ファイナルファンタジーVII』、『メタルギアソリッド』、『グランツーリスモ』などの画期的なタイトルが、ゲームを成熟したストーリーテリングと映画的な表現へと押し上げました。 プレイステーションのコントローラーはショルダーボタンを導入し、後にデュアルショックのアナログスティックとフォースフィードバックを備えました。 このコンソールの成功(1億200万台以上の販売)は、ソニーが積極的にサードパーティ開発者を誘致したこと、優れたCDオーディオ機能、および年長層へのアピールによるものでした。 それは任天堂のコンソール市場支配を効果的に終わらせ、ソニーを主要プレーヤーとして確立しました。 PS1のライブラリは非常に多様で、革新的な3Dプラットフォーマー(『クラッシュ・バンディクー』)からサバイバルホラー(『バイオハザード』)、リズムゲーム(『パラッパラッパー』)まで幅広いジャンルをカバーしました。 カートリッジではなくCDを使用したことで、より大きなストレージ容量と低い生産コストが可能になりましたが、ロード時間が新たな考慮事項となりました。 プレイステーションブランドの遺産は、1990年代の世代にとってゲームを主流にしたこの画期的なシステムから始まりました。
すべてのプレイステーションゲーム
中世都市レアモンドを舞台にした革新的なアクションRPG。カルト教団と古代遺物の陰謀を追うエージェント・アシュレイ・ライオットの成熟した冒険物語。戦術的な戦闘とダンジョン探索が融合。
カプコンのRPGシリーズ第3作。竜族の主人公リュウを操作し、伝統的なターン制バトルに竜遺伝子組み換えや師匠システムなどの新要素を融合。
ブレス オブ ファイアIVは、平行する物語の中で運命が絡み合う二人の主人公——リュウとフォウ・ルー——を追う高く評価されたRPGです。このゲームは伝統的なJRPG要素と革新的なドラゴン変身システム、ユニークなコンボベースの戦闘メカニックを組み合わせています。
『デッド オア アライブ』は1998年の3D対戦型格闘ゲーム。高速バトルとインタラクティブな環境でジャンルに革命を起こしました。霞、リュウ・ハヤブサ、ティナ・アームストロングを含む10人の戦士から選択可能で、それぞれ独自の武術スタイルを持っています。画期的な'デンジャーゾーン'システムで、破壊可能な壁を通り抜けたり多層ステージから相手を叩き落したりできます。
アルンドラ2は、海賊見習いのフリントが古代の悪から世界を救う旅に出るアクションアドベンチャーゲームです。前作とは異なり、3Dポリゴングラフィックスとよりコミカルなトーンを特徴とし、パズル満載のダンジョンとリアルタイム戦闘を維持しています。
ナムコの看板シリーズ『エースコンバット』の記念すべき第一作。ポリゴン3Dグラフィックスでプレイステーションにアーケードスタイルの空戦を届けた。18の分岐任務で多彩な戦闘機を操縦せよ。
人気漫画・アニメシリーズを基にしたミニ四駆レースゲーム。カスタマイズ可能なマシンで、シリーズのキャラクターたちと激しいレースを繰り広げます。
獣人化戦闘の革命に新章が開かれる。12人のキャラクターが強化されたビースト変身能力で激突。ハイパービーストや空中コンボなど新システムを導入した完全3D格闘。
1995年の映画を基にした横スクロールビートダウンゲーム。バル・キルマー演じるバットマンとクリス・オドネル演じるロビンのデジタイズドスプライトが特徴。ツーフェイスやリドラーなどの悪党と戦う。
『バットマン:ゴッサムシティレーサー』は2001年の車両戦闘レースゲームで、バットモービルを操作しジョーカーやペンギンなどの悪党を追跡する。8つのストーリーミッションと12のチャレンジレースを収録し、バットモービルの武器や装備はアップグレード可能。
1997年の映画を基にした3Dアクションアドベンチャー。バットマンとロビンを操作し、ミスター・フリーズやポイズン・アイビーなどの悪党と戦う。各キャラクター固有の能力あり。

















