
Tales of Destiny II
Tales of Destiny II est un jeu de rôle développé par Wolf Team et publié par Namco pour PlayStation. Sorti en 2000 au Japon et en 2001 internationalement sous le nom Tales of Eternia, il suit le voyage de Reid Hershel et de ses compagnons alors qu'ils enquêtent sur des catastrophes naturelles mystérieuses menaçant leur monde. Le jeu présente le célèbre Système de Combat à Mouvement Linéaire de la série et a été salué pour son gameplay raffiné et son contenu étendu.
Commandes
À propos de ce jeu
Dirigé par Eiji Kikuchi, Tales of Destiny II poursuit la tradition de combat en temps réel de la série tout en introduisant de nouvelles mécaniques comme le système de Plaque de Compétences pour la personnalisation des personnages. L'histoire explore des thèmes d'équilibre environnemental et de coexistence entre différentes civilisations.
Le jeu présente l'une des versions les plus abouties du Système de Combat à Mouvement Linéaire, permettant des transitions fluides entre l'exploration et le combat avec des batailles coopératives jusqu'à quatre joueurs. Les joueurs peuvent exécuter des attaques spéciales et des combos dans des séquences d'action en temps réel.
Avec plus de 60 heures de gameplay, Tales of Destiny II comprend des quêtes secondaires étendues, des mini-jeux et un système d'artisanat profond. Le système de développement des personnages permet une personnalisation significative des capacités et des styles de combat.
La version internationale sous le nom Tales of Eternia a été notable pour être l'un des premiers RPG à présenter un doublage complet en anglais, établissant une nouvelle norme de qualité de localisation dans le genre. Il reste un favori des fans pour son gameplay équilibré et ses personnages mémorables.
Avis et évaluations
Aucun avis encore. Soyez le premier à évaluer!
Recommandé selon votre historique
Jeux similaires
Tales of Destiny est le deuxième opus principal de la série Tales, réputé pour avoir pionnié le Système de Combat à Mouvement Linéaire. L'histoire suit l'épéiste Stahn Aileron qui découvre qu'il peut communiquer avec l'épée sensible Dymlos, s'embarquant dans un voyage pour empêcher l'ancien vaisseau de guerre Aeth'er de détruire le monde.
EarthBound, connu sous le nom de Mother au Japon, est un jeu vidéo de rôle développé par Ape Inc. et HAL Laboratory, et publié par Nintendo. Le jeu suit Ness, un jeune garçon doté de capacités psychiques, et ses amis alors qu'ils voyagent à travers le monde pour collecter des mélodies et vaincre l'horreur cosmique Giygas.
Le jeu qui a défini les JRPG, Dragon Quest (initialement Dragon Warrior en Amérique du Nord) a introduit les mécaniques de base du genre : combat au tour-par-tour, points d'expérience et progression d'équipement.
Première suite JRPG avec trois descendants d'Erdrick contre Hargon. Introduisit les systèmes de groupe et navigation, redéfinissant le genre.
Épilogue de la Trilogie Erdrick (1988) suivant un héros destiné à vaincre Baramos. Son système de classes révolutionnaire et son vaste monde ont redéfini les JRPG, restant l'un des jeux les plus influents du genre.
Dragon Quest IV est un JRPG historique introduisant une structure narrative révolutionnaire en chapitres. L'histoire de plusieurs héros converge en une quête épique pour sauver le monde du démoniaque Psaro.





