
Tales of Destiny II
Tales of Destiny II, Wolf Team tarafından geliştirilen ve Namco tarafından PlayStation için yayınlanan bir rol yapma oyunudur. 2000'de Japonya'da ve 2001'de uluslararası olarak Tales of Eternia adıyla piyasaya sürülen oyun, Reid Hershel ve yol arkadaşlarının dünyalarını tehdit eden gizemli doğal afetleri araştırma yolculuğunu konu alıyor. Oyun, serinin imza özelliği olan Doğrusal Hareket Savaş Sistemini içerir ve rafine oyun mekaniği ve kapsamlı içeriği ile övülmüştür.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Eiji Kikuchi tarafından yönetilen Tales of Destiny II, karakter özelleştirmesi için Beceri Plakası sistemi gibi yeni mekanikler sunarken serinin gerçek zamanlı savaş geleneğini sürdürüyor. Hikaye, çevresel denge ve farklı medeniyetler arasında bir arada yaşama temalarını keşfediyor.
Oyun, Doğrusal Hareket Savaş Sisteminin en cilalı sürümlerinden birine sahiptir, dört oyunculu işbirlikçi savaşlarla keşif ve savaş arasında kesintisiz geçişlere izin verir. Oyuncular gerçek zamanlı aksiyon dizilerinde özel saldırılar ve kombolar gerçekleştirebilir.
60 saatten fazla oyun süresiyle Tales of Destiny II, kapsamlı yan görevler, mini oyunlar ve derin bir zanaat sistemi içerir. Karakter geliştirme sistemi, yetenekler ve dövüş stillerinin önemli ölçüde özelleştirilmesine olanak tanır.
Tales of Eternia olarak uluslararası sürüm, türde tam İngilizce seslendirmeye sahip ilk RPG'lerden biri olmasıyla dikkat çekti ve türde yerelleştirme kalitesi için yeni bir standart belirledi. Dengeli oyun mekaniği ve unutulmaz karakterleri ile hayran favorisi olmaya devam ediyor.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Tales of Destiny, Doğrusal Hareket Savaş Sistemine öncülük etmesiyle ünlü Tales serisinin ikinci ana bölümüdür. Hikaye, zeki kılıç Dymlos ile iletişim kurabildiğini keşfeden kılıç ustası Stahn Aileron'ın, antik Aeth'er savaş gemisinin dünyayı yok etmesini önlemek için bir yolculuğa çıkmasını takip eder.
EarthBound, Japonya'da Mother olarak bilinen, Ape Inc. ve HAL Laboratory tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma oyunudur. Oyun, psişik yeteneklere sahip genç bir çocuk olan Ness ve arkadaşlarının melodiler toplayarak kozmik korku Giygas'ı yenmek için dünyayı dolaşmasını konu alır.
Japon RPG'lerini tanımlayan oyun. Dragon Quest (başlangıçta Kuzey Amerika'da Dragon Warrior olarak bilinir) türün temel mekaniklerini tanıttı: sıra tabanlı savaş, deneyim puanları ve ekipman ilerlemesi.
Erdrick'in üç torununu kontrol ettiğiniz ilk JRPG devam oyunu. Grup mekanikleri ve gemi seyahatiyle türde çığır açtı.
Erdrick Üçlemesi'nin epik finali (1988), şeytan Baramos'u yenecek kahramanı anlatır. Devrim niteliğindeki sınıf sistemi ve geniş dünyasıyla JRPG'lere yeni standartlar getirmiş, türün en etkili oyunlarından biri olmuştur.
Dragon Quest IV, bölümlere dayalı devrimci anlatı yapısı sunan bir JRPG klasiğidir. Oyun, hikayeleri sonunda kötü Necrosaro'dan dünyayı kurtarmak için birleşen birden fazla kahramanı takip eder.





