
Tales of Destiny II
Tales of Destiny II is a role-playing game developed by Wolf Team and published by Namco for the PlayStation. Released in 2000 in Japan and 2001 internationally as Tales of Eternia, it follows the journey of Reid Hershel and his companions.
নিয়ন্ত্রণ
এই গেম সম্পর্কে
Directed by Eiji Kikuchi, Tales of Destiny II continues the series' tradition of real-time combat while introducing new mechanics like the Skill Plate system for character customization. The story explores themes of environmental balance and coexistence between different civilizations.
The game features one of the most polished versions of the Linear Motion Battle System, allowing seamless transitions between exploration and combat with up to four-player cooperative battles. Players can execute special attacks and combos in real-time action sequences.
With over 60 hours of gameplay, Tales of Destiny II includes extensive side quests, mini-games, and a deep crafting system. The character development system allows for significant customization of abilities and fighting styles.
The international version as Tales of Eternia was notable for being one of the first RPGs to feature full voice acting in English, setting a new standard for localization quality in the genre. It remains a fan favorite for its balanced gameplay and memorable characters.
আপনার খেলার ইতিহাস অনুযায়ী সুপারিশ
সম্পর্কিত গেমস
Tales of Destiny is the second main installment in the Tales series, renowned for pioneering the Linear Motion Battle System. The story follows swordsman Stahn Aileron who discovers he can communicate with the sentient sword Dymlos, embarking on a journey to prevent the ancient Aeth'er warship from destroying the world.
আর্থবাউন্ড, জাপানে মাদার নামে পরিচিত, এটি এপ ইনক এবং এইচএএল ল্যাবরেটরি দ্বারা উন্নীত এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা প্রকাশিত একটি ভিডিও গেম। গেমটি নেস নামের এক মানসিক ক্ষমতাসম্পন্ন কিশোর এবং তার বন্ধুদের অনুসরণ করে যারা সুর সংগ্রহ করতে এবং মহাজাগতিক ভীতিকর গিগাসকে পরাজিত করতে বিশ্বজুড়ে ভ্রমণ করে।
জাপানি আরপিজি সংজ্ঞায়িত করা গেম, ড্রাগন কুয়েস্ট (প্রাথমিকভাবে উত্তর আমেরিকায় ড্রাগন ওয়ারিয়র নামে পরিচিত) মূল মেকানিক্স প্রবর্তন করেছিল যা ধারার ভিত্তি হয়ে উঠেছে: টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ, অভিজ্ঞতা পয়েন্ট এবং সরঞ্জাম অগ্রগতি।
এর্ড্রিকের তিন বংশধরকে নিয়ন্ত্রণ করে হারগনের বিরুদ্ধে লড়াই করা প্রথম JRPG সিক্যুয়েল। পার্টি মেকানিক্স এবং জাহাজ ভ্রমণ প্রবর্তন করে জঁরের নতুন মান নির্ধারণ করেছে।
এরড্রিক ট্রিলজির মহাকাব্যিক সমাপ্তি (১৯৮৮), বারামোস নামক অশুভকে পরাজিত করার জন্য নির্ধারিত এক নায়কের গল্প। বিপ্লবী শ্রেণী ব্যবস্থা এবং বিস্তৃত বিশ্ব JRPG-এর জন্য নতুন মান নির্ধারণ করেছিল, যা আজও এই ধারার সবচেয়ে প্রভাবশালী গেমগুলির মধ্যে একটি।
ড্রাগন কুয়েস্ট IV একটি ঐতিহাসিক JRPG যা বিপ্লবী অধ্যায়-ভিত্তিক আখ্যান কাঠামো প্রবর্তন করেছিল। খেলাটি একাধিক নায়কদের অনুসরণ করে যাদের গল্পগুলি শেষ পর্যন্ত দুষ্ট নেক্রোসারো থেকে বিশ্বকে বাঁচানোর একটি মহাকাব্যিক অনুসন্ধানে একত্রিত হয়।





