
Dragon Quest III : La quête légendaire
Épilogue de la Trilogie Erdrick (1988) suivant un héros destiné à vaincre Baramos. Son système de classes révolutionnaire et son vaste monde ont redéfini les JRPG, restant l'un des jeux les plus influents du genre.
Commandes
À propos de ce jeu
Introduisit le système de vocations permettant de changer de classe en cours de jeu, influençant des RPG comme Final Fantasy.
Premier RPG avec cycle jour/nuit affectant les interactions et rencontres.
3.8 millions de ventes au Japon ont causé l'absentéisme scolaire le jour de sortie (« Jour Dragon Quest »).
La sauvegarde par pile était révolutionnaire en 1988.
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