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ゲーム概要
ゲーム中に自由に転職可能な「職業システム」を初導入し、後の『ファイナルファンタジー』などに影響を与えた。
昼夜の概念を初めて実装したRPGで、時間帯によって町人の行動や出現モンスターが変化する。
日本国内売上380万本を記録し、発売日には学生の欠席が多発したことから「ドラクエの日」と呼ばれた。
1988年当時画期的だったバッテリーバックアップ方式を採用し、ゲームのセーブ機能に革新をもたらした。
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