
Dragon Quest III: Der Wiedergeborene Held
Abschluss der Erdrick-Trilogie (1988) über einen Helden, der den Erzdämon Baramos besiegen soll. Das revolutionäre Klassensystem und die riesige Welt setzten neue JRPG-Standards und prägten das Genre nachhaltig.
Steuerung
Über dieses Spiel
Einführung des Berufssystems zum Klassenwechsel im Spiel, das RPGs wie Final Fantasy beeinflusste.
Erstes RPG mit Tag/Nacht-Zyklus, der NPCs und Monsterbegegnungen verändert.
3.8 Millionen Verkäufe in Japan führten zu Schulschwänzen am Release-Tag („DQ-Tag“).
Batteriebackup-Speicher war 1988 bahnbrechend.
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