2001年ゲームコレクション
PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブの3つの革命的なコンソールが登場した2001年は、新時代の始まりを告げました。完全な3D世界、オンラインマルチプレイヤー、映画的なストーリーテリングへの移行が始まり、これらが今後10年間のゲームを定義しました。オープンワールドから競技用シューターまで、これらの作品は現代のレトロプラットフォームに影響を与え続けています。
コンソール革命
- PlayStation 2は『グランド・セフト・オートIII』でオープンワールドデザインと大人向けストーリーを再定義。- Xboxは『Halo: Combat Evolved』でコンソールFPSの操作基準と協力キャンペーンを確立。
- ゲームキューブの『大乱闘スマッシュブラザーズDX』は究極のパーティー格闘ゲームを作り上げました。
ジャンルを定義した作品
- 『デビル メイ クライ』(PS2)はスタイリッシュなコンボでキャラクターアクションジャンルを開拓。- 『ファイナルファンタジーX』(PS2)はJRPGにフルボイスと映画的なカットシーンをもたらしました。
- 『Max Payne』(PC)はサードパーソンシューティングにバレットタイムを導入。
技術的革新
- 『ファンタシースターオンライン』(ドリームキャスト)は初期のコンソールMMORPGとしてオンラインゲームを牽引。- 『メタルギアソリッド2』(PS2)は前例のないグラフィックと複雑な物語を披露。
- 『ICO』(PS2)はミニマルなストーリーテリングと環境パズルを提示しました。
文化的影響
- 『Tony Hawk's Pro Skater 3』(PS2)はIGNから初の満点10点を獲得。- 『サイレントヒル2』(PS2)は心理的ホラーを再定義。
- 『ピクミン』(ゲームキューブ)は任天堂独自のRTSハイブリッドを導入。
レガシー
エミュレーターでこれらの作品をプレイすることは、ゲーム産業が成熟へ向かう飛躍を体感するものです。『GTA III』のリバティシティを再訪するにせよ、『Halo』の伝説的なキャンペーンを初体験するにせよ、2001年の作品はゲームアートの成長軌跡を刻んでいます。2001年の18ゲームを表示 - Page 3
RareのN64向け最終作である大人向けアクション。酒癖の悪い赤リスのコンカーが下品なジョークとポップカルチャーパロディ満載の冒険へ。画期的なコンテクストセンシティブ操作を採用。児童向けではありません。
『どうぶつの森』シリーズの原点となる革新的な生活シミュレーションゲーム。擬人化した動物たちが住む村に引っ越したプレイヤーは、釣りや虫取り、家の装飾を楽しみながら、本体の内蔵時計に連動して変化する村の生活を体験できます。
画期的なスケボーゲームシリーズ第3作はNintendo 64に新トリック、広大なステージ、そして「リバート」システムを導入。オリジナルスケーターを作成し、大会で競い、隠しコンテンツを解放しながら、伝説的パンク/オルタナティブサウンドトラックを楽しめる。
『エイディン・クロニクルズ:ザ・ファースト・メイジ』はNintendo 64向けのファンタジーRPGで、深いターン制バトル、広大な世界、複雑なキャラクター成長システムが特徴。見習い騎士から魔法使いになったアラロンとして、古代魔法の秘密を解き明かしながら王国を暗黒の力から救う旅に出る。
ブロッサム、バブルス、バターカップがモジョ・ジョジョや悪役たちと戦い、タウンズビル中から盗まれたケミカルXを奪還する3D格闘ゲーム。カートゥーン風の戦闘にプラットフォーム要素を融合。
『マッデンNFL 2002』はNintendo 64向けシリーズ最終作で、革命的な『2分間ドリル』モードをデビューさせました。更新された選手データ、強化されたAI、そして老朽化したN64ハードウェアで可能な限りの包括的なプレイブックを特徴とします。
NARUTO初のゲーム化作品。ワンダースワン専用の横スクロール忍者アクションで、チャクラを消費する忍術を駆使して戦う。少年時代のうずまきナルトを操作し、漫画初期の名場面を日本語ボイス付きで体験できる。
クロノアのワンダースワン初登場作。夢をテーマにした博物館で繰り広げるモノクロのパズルプラットフォーマー。シリーズ初の携帯機作品で風のリングのメカニックを携帯機に導入。
ワンダースワン最後のSRWシリーズ作。ガンダムW、マジンガーZ、エヴァンゲリオンなど22作品が参戦。50ステージ超の戦略シミュレーション。
ファイナルファンタジーIIは、スクウェアがバンダイのワンダースワン向けに開発・発売したロールプレイングゲーム。1988年にファミコンで発売されたオリジナルを基に、2001年にグラフィックやゲームプレイを刷新したリメイク版で、経験値ではなく行動に応じて成長する独自のシステムを継承しています。
『ギルティギア プチ2』はバンダイのワンダースワン向けに開発された『ギルティギアX』の縮小版格闘ゲームです。チビキャラ化された主要キャラクターたちが登場し、シリーズ特有の高速バトルを簡略化したシステムで楽しめます。対戦モード、サバイバルモードに加え、独自のパズルバトルモードを搭載。
『悪魔城ドラキュラ クロニクル』は2001年に発売された1993年作のシャープX68000版のリメイク作品。シモン・ベルモンドの吸血鬼狩りの冒険をPlayStationに移植し、グラフィックや音楽を刷新。X68000版のオリジナルモードと高解像度リマスターのアレンジモードを収録。
『バットマン:ゴッサムシティレーサー』は2001年の車両戦闘レースゲームで、バットモービルを操作しジョーカーやペンギンなどの悪党を追跡する。8つのストーリーミッションと12のチャレンジレースを収録し、バットモービルの武器や装備はアップグレード可能。
『ロックマンX6』は2001年にカプコンがPlayStation向けに発売したアクションプラットフォーマー。ユーラシアコロニー落下事件後のXシリーズのストーリーを継承。ダイナミックに変化するステージハザード「ナイトメアシステム」を導入し、Xとゼロが8つのイレギュラーステージで謎のナイトメア調査官と戦い、感染したレプリロイドを救出する。
1991年のSFC版を強化したPlayStation移植版。1997年『ファイナルファンタジーIV イージータイプ』完全収録に新規CGムービー、モンスター図鑑、サウンドプレイヤーを追加。英語版決定版として『クロノ・トリガー』同梱のクロニクルズ版を収録。
『サイフォンフィルター3』は2001年に発売されたPlayStationオリジナル三部作の完結編となるサードパーソン・シューティングゲーム。現代の対テロ作戦と主人公ゲイブ・ローガンの過去を描くフラッシュバック任務が交互に展開。新たな尋問メカニズム、二丁拳銃システム、選択肢が後のミッションに影響する分岐システムを導入。

















