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スーパーロボット大戦α

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スーパーロボット大戦αは、長年続くクロスオーバータクティカルRPGシリーズの画期的な作品で、野心的なストーリーラインと前例のないロボットアニメシリーズのロースターでフランチャイズの10周年を祝います。20以上の異なるフランチャイズからのキャラクターとロボットを特徴とし、深いカスタマイズシステムと分岐する物語の経路で壮大な戦略的戦いを提供します。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

2000

開発元

Banpresto

ゲームシリーズ

スーパーロボット大戦

言語設定:日本語, 简体中文

操作方法

←→↑↓Cursor Movement
Confirm/Select
×Cancel/Back
Menu/Information
Switch Cursor Mode
L1/R1Cycle Through Units
L2/R2Camera Zoom/Map View
StartPause/End Turn
SelectStatus Screen

ゲーム概要

このゲームは、機動戦士ガンダム、マジンガーZ、ゲッターロボ、エヴァンゲリオン、マクロスを含む複数のロボット宇宙をシームレスに統合するオリジナルのストーリーラインを提示します。プレイヤーは、グリッドベースのマップでのターンベースの戦術的戦闘を通じて、象徴的なロボットの小隊を指揮し、地形の利点と連携攻撃を利用します。

スーパーロボット大戦αは、2ユニットが連携攻撃と防御のためにペアになることを可能にする画期的な『ツインバトルシステム』を導入しました。このゲームはまた、装備アップグレードのための『パーツシステム』とパイロット開発のための『スキルポイント』でカスタマイズを拡張し、ユニット構築に前例のない戦略的深さを追加しました。

印象的な2Dスプライトアニメーションとアニメ声優によるオリジナルボイスアクティングを特徴とするダイナミックなバトルカットシーンで、αはシリーズの制作価値の新基準を設定しました。分岐ストーリーは、プレイヤーの選択に基づいて複数のルートとエンディングを提供し、マルチプレイを奨励します。

高く評価されているαサブシリーズの最初の作品として、このゲームは将来の作品を定義する物語の複雑さと機械的な洗練度を確立しました。その成功はフランチャイズを活性化させ、クロスオーバーロボット戦略ジャンルに新世代のファンを惹きつけました。

レビューと評価

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