Banpresto Games Collection
1977年に玩具メーカーとして創業したバンプレストは、日本のクロスオーバーゲームとアニメ改編作品の専門開発会社として進化。現在はバンダイナムコエンターテインメントの一部門として、『スーパーロボット大戦』シリーズや数多くのアニメゲームで知られています。原作愛に溢れたファンサービス重視のゲーム体験で定評があります。
創業期とアーケード時代
「コアランド」として設立後、1982年にバンプレストに社名変更。初期はアーケード機と景品フィギュアに注力:- 『スカイキッド』(1985)などのアーケード名作
- 『ウルトラマン』『仮面ライダー』ライセンス作品
- ナムコとの販路提携
スーパーロボット大戦の革命
1991年ゲームボーイ用『スーパーロボット大戦』が看板シリーズの幕開けに:- 20作品以上のロボットアニメをクロスオーバー
- グリッド戦術バトル+豪華攻撃アニメ
- 各作品の設定を尊重する分岐ストーリー
- 30年以上で90作以上を展開
クラシックロボットアニメ再ブームの立役者と評される。
ライセンスゲームの専門性
アニメ改編ゲームのトップ開発者として:- 『ドラゴンボールZ』(『悟空伝説』シリーズ)
- 『ONE PIECE』RPG&格闘ゲーム
- 『NARUTO』『BLEACH』バトルゲーム
- ディズニー&スタジオジブリコラボ
原作細部へのこだわりが特徴。
現代の展開とレガシー
2008年バンダイナムコ編入後:- 『スパロボ』シリーズをHDボイス付きで継続
- モバイル展開(『クロスオメガ』『DD』)
- 『サモンナイト』『アナザーセンチュリーズエピソード』開発
独立ブランドではなくなったが、そのクロスオーバー手法は業界に影響を与え続けています。
複数のアニメ作品のロボットが共演するクロスオーバーSRPGの第2作。DC軍とのグリッドベースの戦闘で iconic なロボット部隊を指揮し、前作からゲームシステムが全面強化。
『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』は人気テレビシリーズを基にした横スクロールビートバップゲームです。プレイヤーは5人のパワーレンジャーを操作し、リタ・リパルサの怪物たちと番組の様々な場所で戦います。
国民的ヒーローシリーズを題材にしたアーケードビートアップゲーム。プレイヤーはウルトラマンとなり、スペシウム光線などの必殺技で都市を破壊する怪獣たちと戦います。
2005年にバンプレストから発売されたアーケード対戦型格闘ゲーム。SDガンダムシリーズのモビルスーツたちが高速3Dバトルを繰り広げる。ユニバーサルセンチュリーとコズミックイラから40機以上が参戦し、特殊なチーム編成とEX攻撃が特徴。
変形メカ戦闘を特徴としたSFアクションゲーム。プレイヤーは人型とビークル形態を切り替え可能なアイアンクラッドアーマーを操作し、横スクロールステージで異星の侵略者と戦う。
人気ロボットアニメのクロスオーバー戦術RPG。カスタマイズ可能な主人公機とチームを指揮し、グリッドマップ上で華麗な戦闘を繰り広げる。
『スーパーロボット大戦R』は様々なアニメ作品のロボットが登場するシミュレーションRPG。グリッドベースの戦略バトルと複数のロボット世界を跨ぐオリジナルストーリーが特徴。
『スーパーロボット大戦OG』は2002年に発売された戦術RPGで、版権ロボットではなくバンプレストオリジナルのメカデザインを採用。プレイヤーはリュウセイ・ダテやキョウスケ・ナンブなどのパイロットを指揮し、グリッドベースの戦闘で連携攻撃やカスタマイズ可能な武器システムを駆使する。
バンプレストオリジナルのメカキャラが活躍する続編。地球勢力と異星侵略者との戦いを強化されたシステムと新主人公機で描く。
スーパーロボット大戦シリーズ第3作目。有名なロボットアニメ作品がクロスオーバーする戦略RPG。FC版から進化したグラフィックと新システムをSFCで実現。
スーパーロボット大戦シリーズ第4作目。より多くのロボットアニメ作品を収録し、ゲームシステムを進化させたSFC続編。隣接ユニット同士で連携攻撃可能な『ツインバトル』システムを新搭載。
シリーズ初のオリジナルストーリーに特化した作品で、魔装機神を中心とした三部構成。SFC版では分岐ストーリーとキャラクター育成システムを強化。
1995年の映画を基にした横スクロールビートダウンゲーム。プレイヤーはパワーレンジャーを操作し、6つのステージでイワン・ウーズの軍団と戦う。6人のレンジャー全員が固有の必殺技と装甲形態への変身能力を持つ。
バンダイのワンダースワン向け初のスーパーロボット大戦。12作品から25機体が参戦する携帯機最適化されたシミュレーションRPG。

















