
新世紀エヴァンゲリオン シト育成
『新世紀エヴァンゲリオン シト育成』は、ソフトマシンが開発しバンダイがワンダースワン向けに発売したシミュレーションゲーム。アニメシリーズを基に、プレイヤーは加持リョウジとなり、胎児状態の使徒——すなわちアダム——を育成する任務を負う。デジタルペット的な育成メカニクスとNERV本部や東京-3の探索を組み合わせ、エヴァンゲリオンの世界にユニークな非戦闘視点を提供する。プレイヤーはエネルギー、LCLの品質、ATフィールド強度などのパラメータを管理し、使徒を20種類以上の形態のいずれかに育て上げ、カードバトルシステムでエヴァンゲリオンや他のプレイヤーの使徒と対戦させることができる。
操作方法
ゲーム概要
1999年7月22日にバンダイのモノクロ携帯ゲーム機ワンダースワン向けに日本で独占発売された『新世紀エヴァンゲリオン シト育成』は、エヴァンゲリオンゲーム群の中でも特異な存在である。ソフトマシンが開発し、『THE END OF EVANGELION』公開後のシリーズ人気絶頂期にリリースされた本作は、エヴァンゲリオンのハイオクタンな戦闘ではなく、別のアプローチを採用している。プレイヤーは加持リョウジとなり、碇ゲンドウの監督下にある秘密プロジェクトで、使徒の胚——アダムの欠片——の育成を任される。この設定により、ゲームはエヴァンゲリオン神話のより神秘的かつ科学的な側面を探求し、使徒の本質、LCL物質、そしてシリーズの中心的な対立を定義するATフィールドといったテーマに深く踏み込んでいる。
ゲームプレイの核となるのは、デジタルペットスタイルの育成メカニクスである。プレイヤーは一連のメニューを通じて発育中の使徒と対話し、4つの主要パラメータ——活力を司るエネルギー、羊水環境の組成と質を制御するLCL、使徒の防御障壁を強化するATフィールド、そして治療や成長促進のためのアイテム——を管理する。これらのパラメータのバランス調整における選択が使徒の発達経路に直接影響し、20以上の異なる進化形態へと導く。各形態は独自の特性とビジュアルデザインを持つ。このシステムは実験と複数回のプレイを促進し、異なるステータスの組み合わせによって、シリーズおなじみの敵から完全なオリジナル創作物まで、多様な使徒の変異体が解鎖される。
育成シミュレーションを補完するのが、ちびキャラスタイルで描かれたNERV本部を探索するモードである。加持として、プレイヤーは指令室、エヴァンゲリオン格納庫、碇ゲンドウの執務室などの象徴的な場所を散策し、碇シンジ、惣流・アスカ・ラングレー、綾波レイ、葛城ミサトといった主要キャラクターと交流することができる。これらの会話は文脈やユーモアを提供するだけでなく、アイテム獲得や特殊イベントのトリガーにもなり、イベントの中にはアニメの名シーンを再現するものもあれば、ゲームオリジナルのシナリオを提示するものもある。ニューゲーム+モードでは探索可能エリアが東京-3全体に拡張され、さらなる深みとリプレイ性が加わる。
使徒が成熟すると、ゲームのバトルシステムが利用可能になる。これらのバトルはカードゲーム形式で行われ、プレイヤーが育て上げた使徒を対戦相手——シングルプレイヤーモードではシンジ、レイ、アスカが搭乗する3機のエヴァンゲリオン、またはワンダースワンのリンクケーブル機能を介した別のプレイヤーの使徒——と戦わせる。結果は育成フェーズで蓄積されたステータスと戦略的なカード選択によって決定され、育成プロセスに満足のいく集大成をもたらす。使徒の最終形態とゲームを通じたプレイヤーの選択に応じて複数のエンディングが用意されており、リプレイ性は高い。2021年にはAnime Game Translationsチームによる非公式の英訳パッチがリリースされ、このカルトクラシックは初めてより広範なオーディエンスにアクセス可能となった。デジタルペットシミュレーション、探索、戦略的カードバトルという独自の融合が、エヴァンゲリオン特有の美学と哲学的テーマに包まれ、本作はシリーズのゲーム史において最も個性的な作品の一つとしての地位を確固たるものにしている。
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