
Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei
Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei (Melek Yetiştirme Projesi), Soft Machine tarafından geliştirilen ve Bandai tarafından WonderSwan için yayınlanan bir simülasyon oyunudur. Çığır açan anime serisinden uyarlanan oyunda, oyuncular Ryoji Kaji'nin rolünü üstlenir ve embriyonik bir Meleği—yani Adam'ı—yetiştirme görevini alır. Sanal evcil hayvan mekaniklerini NERV karargahı ve Tokyo-3 keşfiyle birleştiren oyun, Evangelion evrenine benzersiz, savaş odaklı olmayan bir bakış açısı sunar. Oyuncular Enerji, LCL kalitesi ve AT Alanı gücü gibi parametreleri yönetir, Meleklerini 20'den fazla olası formdan birine dönüştürür ve ardından kart tabanlı bir savaş sisteminde Evangelionlara veya diğer oyuncuların Meleklerine karşı savaştırabilir.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
22 Temmuz 1999'da Bandai'nin monokrom taşınabilir cihazı WonderSwan için Japonya'da özel olarak piyasaya sürülen Neon Genesis Evangelion: Shito Ikusei, Evangelion video oyunu kataloğunda büyüleyici bir giriş niteliğindedir. Soft Machine tarafından geliştirilen oyun, The End of Evangelion'un gösteriminin ardından serinin popülaritesinin zirve yaptığı dönemde yayınlandı. Oyun, Evangelion ünitelerinin yüksek tempolu savaşlarına odaklanmak yerine belirgin şekilde farklı bir yaklaşım benimsiyor: oyuncular, Gendo Ikari'nin gözetiminde yürütülen gizli bir projede, bir Melek embriyosunu—Adam'ın bir parçasını—büyütme ve evrimini inceleme görevi verilen Kaji'nin rolünü üstleniyor. Bu öncül, oyunun Evangelion mitosunun daha gizemli ve bilimsel yönlerini keşfetmesine, Meleklerin doğası, LCL maddesi ve dizinin temel çatışmalarını tanımlayan AT Alanları gibi konulara derinlemesine inmesine olanak sağladı.
Temel oyun döngüsü, sanal evcil hayvan tarzı yetiştirme mekanikleri etrafında döner. Oyuncular, gelişmekte olan Melekle bir dizi menü aracılığıyla etkileşime girerek dört temel parametreyi yönetir: canlılığı yöneten Enerji; amniyotik sıvı ortamının bileşimini ve kalitesini kontrol eden LCL; Meleğin savunma bariyerini güçlendiren AT Alanı; ve rahatsızlıkları tedavi etmek veya büyümeyi hızlandırmak için uygulanabilen Eşyalar. Bu parametrelerin dengelenmesiyle ilgili seçimler, Meleğin gelişim yolunu doğrudan etkileyerek her biri benzersiz özelliklere ve görsel tasarımlara sahip 20'den fazla farklı evrimsel forma yol açar. Bu sistem, deneyi ve birden fazla oynanışı teşvik eder; farklı istatistik kombinasyonları, seriden tanıdık düşmanlardan tamamen orijinal yaratımlara kadar çeşitli Melek varyantlarını açar.
Yetiştirme simülasyonunu tamamlayan bir keşif modu, oyuncuların NERV karargahının chibi tarzı bir versiyonunda dolaşmasına olanak tanır. Kaji olarak oyuncular, Komuta Merkezi, Evangelion hangarları ve Gendo'nun ofisi gibi ikonik yerleri gezebilir, Shinji Ikari, Asuka Langley Soryu, Rei Ayanami ve Misato Katsuragi gibi kilit karakterlerle etkileşime girebilir. Bu konuşmalar yalnızca bağlam ve mizah sağlamakla kalmaz, aynı zamanda eşya edinme ve özel olayları tetikleme fırsatları da sunar; bu olaylardan bazıları animeden unutulmaz sahneleri yeniden yaratırken, diğerleri oyuna özgü orijinal senaryolar sunar. Bir New Game+ modu, keşfedilebilir alanı Tokyo-3'e genişleterek daha fazla derinlik ve tekrar oynanabilirlik ekler.
Melek olgunluğa eriştiğinde, oyunun savaş sistemi kullanılabilir hale gelir. Bu savaşlar, bir kart oyunu olarak gerçekleşir ve oyuncunun tamamen yetiştirilmiş Meleğini karşıt güçlere—tek oyunculu modda Shinji, Rei ve Asuka tarafından pilotluğu yapılan üç Evangelion ünitesine veya WonderSwan'ın bağlantı kablosu işlevi aracılığıyla başka bir oyuncunun Meleğine—karşı karşıya getirir. Sonuçlar, yetiştirme aşamasında biriken istatistikler ve stratejik kart seçimi ile belirlenir ve yetiştirme sürecine tatmin edici bir doruk noktası sunar. Meleğin son formuna ve oyuncunun oyun boyunca yaptığı seçimlere bağlı olarak birden fazla sona sahip olan Shito Ikusei, önemli bir tekrar oynanabilirlik değeri sunar. Anime Game Translations Team tarafından 2021 yılında bir hayran yapımı İngilizce çeviri yaması yayınlandı ve bu kült klasiği ilk kez daha geniş bir kitle için erişilebilir hale getirdi. Sanal evcil hayvan simülasyonu, keşif ve stratejik kart savaşının benzersiz karışımı, Evangelion'un kendine özgü estetiği ve felsefi temalarıyla sarılı olarak, oyunun seri tarihindeki en sıradışı oyunlardan biri olarak yerini sağlamlaştırıyor.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Nintendo 64 için Neon Genesis Evangelion, çığır açan anime serisine dayanan bir aksiyon-simülasyon oyunudur. Oyuncular, gizemli Meleklere karşı Eva birimlerinin senkronizasyon oranlarını ve savaş stratejilerini yönetirken diziden önemli savaşları deneyimler. 3D savaşı serinin psikolojik unsurlarıyla benzersiz şekilde harmanlar.
SegaSonic Popcorn Shop, Sega'nın maskot karakterlerinin yer aldığı nadir bir arcade yiyecek servis simülatörüdür. Oyuncular, Sonic the Hedgehog, Mighty the Armadillo ve Ray the Flying Squirrel'a bir patlamış mısır standı işletmede, malzemeleri yönetmede, müşterilere servis yapmada ve zaman baskısı altında siparişleri tamamlamada yardımcı olur. Oyun özel patlamış mısır makinesi kabinleriyle yalnızca Japon Sega salonlarında yayınlandı.
Game Boy Advance için The Sims 2, geleneksel Sims oynanışını RPG öğeleriyle birleştiren benzersiz bir yaşam simülasyon oyunudur. Oyuncular, taşınabilir bir macerada Sims karakterleri oluşturur ve kontrol eder, hikaye odaklı oynanış, ilişkiler ve kariyer ilerlemesi deneyimler.
Sims serisinin kentsel bir yan ürünü olan oyunda, oyuncular GBA sürümüne özgü mini oyunlar ve itibar sistemleriyle şehir yaşamını deneyimler, alt kültürlere katılır ve sosyal merdiveni tırmanır.
SimCity, oyuncuların belediye başkanı rolüyle gelişen bir metropol yaratıp yönettiği bir şehir inşa simülasyon oyunudur. SNES sürümü, Nintendo temalı özel içerikler ve konsol oyunculuğu için optimize edilmiş basitleştirilmiş kontroller sunar.
Jet çağında (1960-1990) rakip CEO'larla yarışarak en kârlı havayolu ağını kurduğunuz küresel bir havayolu yönetim simülatörü.





