
新世紀福音戰士:使徒育成
《新世紀福音戰士:使徒育成》是由Soft Machine開發、萬代為WonderSwan發行的模擬遊戲。改編自指標性的動畫系列,玩家扮演加持良治,負責培育一個胚胎狀態的使徒——即亞當。遊戲結合了電子寵物式的育成機制與NERV總部及東京-3的探索,為《EVA》世界提供了一個獨特的非戰鬥視角。玩家需管理能量、LCL品質和AT力場強度等多項參數,將使徒培養為超過20種可能的形態之一,隨後可在卡牌式的戰鬥系統中與EVA或其他玩家的使徒對戰。
操作方式
關於本遊戲
《新世紀福音戰士:使徒育成》於1999年7月22日在萬代的黑白掌機WonderSwan上獨佔發行,是EVA遊戲系列中一個引人入勝的另類作品。由Soft Machine開發,遊戲在《真心為你》上映後的系列人氣巔峰時期問世。它沒有聚焦於EVA機體的激烈戰鬥,而是採取了一條截然不同的路線:玩家扮演加持良治,在碇源堂的授意下參與一項秘密計劃,負責培育一個使徒胚胎——亞當的碎片,以研究其生長和進化。這一設定使得遊戲能夠探索《EVA》神話中更神秘、更具科學色彩的部分,深入涉及使徒的本質、LCL物質以及定義系列核心衝突的AT力場等主題。
遊戲的核心玩法圍繞電子寵物式的養成機制展開。玩家透過一系列選單與發育中的使徒互動,管理四個關鍵參數:能量,影響生命活力;LCL,控制羊水環境的成分與品質;AT力場,增強使徒的防禦屏障;以及道具,可用來治療疾病或促進生長。平衡這些參數的選擇直接影響使徒的發育路徑,導向超過20種不同的進化形態,每種都有獨特的外形和特性。這一系統鼓勵玩家進行實驗和多輪遊玩,因為不同的屬性組合會解鎖不同的使徒變體,從系列中熟悉的敵人到完全原創的造型,不一而足。
與育成模擬相輔相成的是一個探索模式,允許玩家以Q版風格導航NERV總部。玩家扮演加持,可以漫步於指揮中心、EVA機庫、碇源堂辦公室等地標場景,與碇真嗣、明日香、綾波零、葛城美里等關鍵角色互動。這些對話不僅提供了背景資訊和趣味性,還能獲得道具、觸發特殊事件——有些再現了動畫中的經典場景,有些則呈現了遊戲獨有的原創劇情。第二輪模式將可探索區域擴展至整個東京-3,進一步增加了遊戲深度和可重玩性。台灣玩家熟悉的《電視遊樂雜誌》當年曾以專題介紹這款「養使徒」的另類EVA遊戲,特別推崇其Q版角色與NERV地圖的還原度,以及卡片對戰的獨特設計。
使徒成熟後,遊戲的戰鬥系統便會解鎖。這些戰鬥以卡牌遊戲的形式進行,讓玩家培養完成的使徒與對手——單人模式中是三台EVA機體(由真嗣、零和明日香駕駛),或透過WonderSwan的連線線與另一位玩家的使徒對戰——一決高下。戰鬥結果取決於育成階段累積的屬性值和策略性的卡牌選擇,為整個培育過程提供了一個令人滿意的收尾。遊戲根據使徒的最終形態和玩家在整個過程中的選擇設置了多個結局,重玩價值頗高。2021年,Anime Game Translations團隊發布了英文粉絲翻譯補丁,讓這款cult經典首次被更廣泛的受眾接觸。它將電子寵物模擬、探索和策略卡牌戰鬥獨特地融合在一起,再包裹上《EVA》獨特的美學和哲學主題,確保了其在系列遊戲史上最別具一格的地位。





