
LSD: Dream Emulator
LSD: Dream Emulator est un jeu d'exploration développé et publié par Asmik Ace Entertainment sur PlayStation. Conçu par l'artiste multimédia japonais Osamu Sato, le jeu rejette les objectifs traditionnels des jeux vidéo pour simuler l'expérience du rêve. Les joueurs déambulent dans des environnements surréalistes à la première personne, la seule action étant de se déplacer et de toucher des objets, ce qui les « lie » à de nouveaux paysages oniriques. Le jeu est basé sur un journal de rêves tenu pendant une décennie par Hiroko Nishikawa, une designer chez Asmik Ace.
Commandes
À propos de ce jeu
Osamu Sato a imaginé LSD non pas comme un jeu, mais comme une œuvre d'art interactif utilisant la PlayStation comme support. Inspiré par sa propre frustration face aux jeux de course traditionnels basés sur les compétences, il a imaginé un espace où les joueurs peu habiles pourraient simplement profiter de l'exploration. Le titre « LSD » a été choisi pour attirer les sous-cultures psychédéliques, l'acronyme recevant également de multiples interprétations dans le jeu, comme « in Life, the Sensuous Dream », pour refléter le chaos des rêves.
Le gameplay consiste en des « rêves » de dix minutes où les joueurs explorent un ensemble d'environnements statiques comme un village japonais ou une ville, mais dont les textures et les habitants deviennent de plus en plus aléatoires et surréalistes au fil du temps. Les interactions déclenchent un « lien » vers d'autres zones. Après chaque rêve, un graphique classe l'expérience comme un rêve « Upper », « Downer », « Static » ou « Dynamic ». Un mystérieux « Homme Gris » peut apparaître ; le toucher efface la capacité du joueur à utiliser la fonction « Flashback » pour revivre le rêve précédent.
Malgré une sortie limitée uniquement au Japon et un obscurcissement initial, LSD: Dream Emulator a gagné un énorme culte en Occident des années plus tard grâce aux blogs humoristiques et aux Let's Plays sur YouTube. Il a été salué par des publications comme Hardcore Gaming 101 et Kill Screen comme l'une des simulations de rêve les plus dérangeantes et efficaces jamais créées. Son influence s'est étendue à la musique, le groupe Alt-J utilisant son artwork pour leur album « Relaxer » avec la permission de Sato, et une communauté florissante de fans créant des remakes non officiels et des traductions.
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