
A-Train: Trains, Power, Money
A-Train est une simulation pointue de gestion ferroviaire et de développement urbain conçue par Artdink. Le joueur incarne un magnat du rail, pose des réseaux complexes, gère les horaires et investit dans des activités annexes pour favoriser l'essor d'une métropole. Plus qu'un simple simulateur de transport, c'est un bac à sable économique délicat où la bourse et la spéculation foncière sont cruciales pour éviter la faillite.
Commandes
À propos de ce jeu
Adaptation sur console d'un classique du PC japonais, A-Train apporte sur PlayStation les mécaniques profondes de la série Artdink. Le cœur du jeu consiste à relier industries et zones résidentielles, mais le vrai défi est financier. Le joueur doit placer ses bénéfices en bourse, acheter des terrains autour des futures gares avant la flambée des prix et sécuriser l'alimentation électrique de la ville.
Contrairement aux tycoon plus accessibles, A-Train exige de la patience et une réelle vision stratégique. Un train express mal programmé ou un mauvais calcul immobilier peuvent mener à la crise de trésorerie. Pour les puristes, la complexité du titre et la satisfaction de voir une métropole surgir d'un simple dépôt restent inégalées.
Avis et évaluations
Aucun avis encore. Soyez le premier à évaluer!
Recommandé selon votre historique
Jeux similaires
Jeu de simulation économique où les joueurs conçoivent, construisent et gèrent leur propre parc d'attractions. Fixez les prix des billets, embauchez du personnel, recherchez de nouvelles attractions et gardez les visiteurs heureux pour bâtir un empire de parcs à thème prospère.
Theme Hospital est un jeu de simulation d'entreprise développé par Bullfrog Productions et sorti sur PlayStation en 1997. Les joueurs conçoivent et gèrent un hôpital, traitant des maladies fictives bizarres tout en équilibrant finances et bonheur du personnel. Le jeu est réputé pour son humour noir, des maladies excentriques comme 'Tête Gonflée' et des scénarios de jeu difficiles.
Un jeu de gestion de parc d'attractions avec conception de manèges, fixation des prix et satisfaction des visiteurs. La version PlayStation propose des attractions en 3D et des vibrations uniques pendant les tours.
LSD: Dream Emulator est un jeu d'exploration développé et publié par Asmik Ace Entertainment sur PlayStation. Conçu par l'artiste multimédia japonais Osamu Sato, le jeu rejette les objectifs traditionnels des jeux vidéo pour simuler l'expérience du rêve. Les joueurs déambulent dans des environnements surréalistes à la première personne, la seule action étant de se déplacer et de toucher des objets, ce qui les « lie » à de nouveaux paysages oniriques. Le jeu est basé sur un journal de rêves tenu pendant une décennie par Hiroko Nishikawa, une designer chez Asmik Ace.
SegaSonic Popcorn Shop est un rare simulateur arcade de restauration rapide mettant en scène les mascottes de Sega. Les joueurs aident Sonic le hérisson, Mighty le tatou et Ray l'écureuil volant à gérer un stand de pop-corn, en gérant les ingrédients, servant les clients et complétant les commandes sous pression temporelle. Le jeu est sorti exclusivement dans les arcades Sega japonaises avec des bornes spéciales de machine à pop-corn.
Les Sims 2 sur Game Boy Advance est un jeu de simulation de vie unique qui combine le gameplay traditionnel des Sims avec des éléments RPG. Les joueurs créent et contrôlent des Sims dans une aventure portable avec un gameplay narratif, des relations et une progression de carrière.





