
LSD: Dream Emulator
LSD: Dream Emulator es un juego de exploración desarrollado y publicado por Asmik Ace Entertainment para PlayStation. Concebido por el artista multimedia japonés Osamu Sato, el juego rechaza los objetivos tradicionales de los videojuegos para simular la experiencia de soñar. Los jugadores deambulan por entornos surrealistas en primera persona, con la única acción de moverse y tocar objetos, lo que los 'vincula' a nuevos paisajes oníricos. El juego está basado en un diario de sueños de una década escrito por Hiroko Nishikawa, una diseñadora de Asmik Ace.
Emulador
PlayStationAño
1998Género
Simulador de vidaDesarrollador
Asmik Ace EntertainmentSeries de Juegos
Controles
Acerca de Este Juego
Osamu Sato imaginó LSD no como un juego, sino como una pieza de arte interactivo que usaba la PlayStation como medio. Inspirado por su frustración con los juegos de carreras tradicionales basados en habilidades, imaginó un espacio donde los jugadores no hábiles pudieran simplemente disfrutar de la exploración. El título 'LSD' fue elegido para atraer a las subculturas psicodélicas, y el acrónimo también recibe múltiples interpretaciones dentro del juego, como 'in Life, the Sensuous Dream', para reflejar el caos de los sueños.
La jugabilidad consiste en 'sueños' de diez minutos donde los jugadores exploran entornos estáticos como una aldea japonesa o una ciudad, pero con texturas e habitantes que se vuelven cada vez más aleatorios y surrealistas con el tiempo. Las interacciones activan el 'vínculo' a otras áreas. Después de cada sueño, un gráfico clasifica la experiencia como un sueño 'Upper', 'Downer', 'Static' o 'Dynamic'. Puede aparecer un misterioso 'Hombre Gris'; tocarlo borra la capacidad del jugador de usar la función 'Flashback' para revisitar el sueño anterior.
A pesar de un lanzamiento limitado solo en Japón y la oscuridad inicial, LSD: Dream Emulator ganó un enorme culto en Occidente años después a través de blogs de humor de internet y Let's Plays de YouTube. Ha sido elogiado por publicaciones como Hardcore Gaming 101 y Kill Screen como una de las simulaciones de sueño más inquietantes y efectivas jamás creadas. Su influencia se ha extendido a la música, con la banda Alt-J usando su arte para su álbum 'Relaxer' con permiso de Sato, y una próspera comunidad de fanáticos que crean remakes no oficiales y traducciones.
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