
LSD: Dream Emulator
LSD: Dream Emulator é um jogo de exploração desenvolvido e publicado pela Asmik Ace Entertainment para PlayStation. Concebido pelo artista multimídia japonês Osamu Sato, o jogo rejeita os objetivos tradicionais de jogos em favor de simular a experiência de sonhar. Os jogadores vagam por ambientes surreais em primeira pessoa, com a única ação sendo mover-se e tocar em objetos, o que os 'vincula' a novas paisagens oníricas. O jogo é baseado em um diário de sonhos de uma década mantido por Hiroko Nishikawa, uma designer da Asmik Ace.
Emulador
PlayStationAno
1998Gênero
Simulação de vidaDesenvolvedor
Asmik Ace EntertainmentSéries de Jogos
Controles
Sobre Este Jogo
Osamu Sato imaginou LSD não como um jogo, mas como uma peça de arte interativa usando o PlayStation como meio. Inspirado por sua própria frustração com jogos de corrida tradicionais baseados em habilidade, ele imaginou um espaço onde jogadores inábeis pudessem simplesmente desfrutar da exploração. O título 'LSD' foi escolhido para atrair subculturas psicodélicas, com a sigla também recebendo múltiplas interpretações no jogo, como 'in Life, the Sensuous Dream', para refletir o caos dos sonhos.
A jogabilidade consiste em 'sonhos' de dez minutos onde os jogadores exploram um conjunto de ambientes estáticos como uma vila japonesa ou uma cidade, mas com texturas e habitantes que se tornam cada vez mais aleatórios e surreais com o tempo. Interações desencadeiam 'vinculação' para outras áreas. Após cada sonho, um gráfico classifica a experiência como um sonho 'Upper', 'Downer', 'Static' ou 'Dynamic'. Um misterioso 'Homem Cinzento' pode aparecer; tocá-lo apaga a capacidade do jogador de usar a função 'Flashback' para revisitar o sonho anterior.
Apesar de um lançamento limitado apenas no Japão e da obscuridade inicial, LSD: Dream Emulator ganhou um enorme culto no Ocidente anos depois através de blogs de humor da internet e Let's Plays do YouTube. Foi elogiado por publicações como Hardcore Gaming 101 e Kill Screen como uma das simulações de sonho mais inquietantes e eficazes já criadas. Sua influência se estendeu à música, com a banda Alt-J usando sua arte para o álbum 'Relaxer' com permissão de Sato, e uma próspera comunidade de fãs criando remakes não oficiais e traduções.
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