1997年ゲームコレクション
1997年は3Dゲームの成熟、RPGの物語性の進化、オンラインゲームの誕生が起きた転換期でした。PlayStationが市場を席巻する中、NINTENDO64が記念碑的作品で対抗し、技術とクリエイティブの限界を押し上げました。
ハード戦争の激化
32ビット対64ビットの頂上決戦:- PlayStationは『ファイナルファンタジーVII』(1000万本超)と『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』でRPGとメトロイドヴァニアを再定義
- NINTENDO64は『ゴールデンアイ007』(コンソールFPS操作の革新)と『スターフォックス64』(振動パック初採用)で反撃
- PCゲームは『ディアブロ』(オンライン戦利品システム)と『エイジ・オブ・エンパイア』(RTSの完成形)が台頭
ジャンルを定義した傑作
現代ゲームデザインに影響を与えた作品群:- 『グランド・セフト・オート』(PS1/PC)がオープンワールド犯罪ゲームの先駆けに
- 『クラッシュ・バンディクー2』(PS1)が映画的な3Dプラットフォーマーを確立
- 『フォールアウト』(PC)がSPECIALシステムで終末後RPGを開拓
- 『パラッパラッパー』(PS1)がリズムゲームジャンルを創出
技術的飛躍
画期的な進化:- CD-ROM容量で『FFVII』40時間超の映画的体験を実現
- 3Dアクセラレータカードが『Quake II』(PC)で真の3Dレンダリングを可能に
- N64カートリッジの速度が『マリオカート64』の完璧な分割画面を実現
- 『ウルティマオンライン』(PC)が初の持続型オンライン世界を構築
文化的現象
ゲームを超えた影響:- 『ポケモン 赤・緑』(GB)がグローバルなメディアミックス現象に
- 『たまごっち』(バンダイ)がゲームと玩具の境界を曖昧に
- ゲーム雑誌最盛期、『N64マガジン』『プレイステーション公式マガジン』の体験版CDが流行
- アーケード最後の輝き『ダンスダンスレボリューション』『ストリートファイターIII』
1997年の現代的意義
2Dから3Dへの過渡期を象徴する年。多くの作品がレトロプラットフォームで遊べるほか、リメイクも多数制作されています。この年の挑戦的精神は現代ゲームデザインに継承されており、ゲーム史を理解する上で不可欠な年です。1997年の18ゲームを表示 - Page 4
バイオハザード1.5は、完成度60-80%で破棄される前に根本的に異なるシナリオ、キャラクター、ゲームプレイメカニクスを特徴とする、バイオハザード2の伝説的な未発表プロトタイプです。この失われたバージョンは、新人警官レオン・S・ケネディと逃亡者のエルザ・ウォーカーを、別のラクーンシティでのアウトブレイクを通して追います。
『ドラゴンボールGT ファイナルブート』は1997年にPlayStationで発売されたドラゴンボールGTを題材にした3D対戦格闘ゲーム。GTオリジナルの超サイヤ人4孫悟空やベジータを含むシリーズのキャラクターが登場し、破壊可能な3Dステージで戦いを繰り広げる。
カプコンのRPGシリーズ第3作。竜族の主人公リュウを操作し、伝統的なターン制バトルに竜遺伝子組み換えや師匠システムなどの新要素を融合。
人気漫画・アニメシリーズを基にしたミニ四駆レースゲーム。カスタマイズ可能なマシンで、シリーズのキャラクターたちと激しいレースを繰り広げます。
『フロントミッション セカンド』はスクウェアがプレイステーション向けに開発したシミュレーションRPG。2102年(初代作の6年後)を舞台に、アロルデシュ共和国でのクーデターを巡る3つの交錯する物語が展開される。カスタマイズ可能なワンザー(人型機動兵器)を駆使した深い戦術バトルが特徴で、リンクシステムなどの新要素や政治的なストーリーテリングが追加された。
32ビット機向けに開発された初のロックマンXシリーズ。グラフィックの強化、アニメ風カットシーンを採用し、Xとゼロの完全別アクションで全ステージをプレイ可能。
『ファイナルファンタジーVII』は、スクウェアがPlayStation向けに開発・発売した記念碑的RPG。傭兵クラウド・ストライフが、星の生命エネルギーを搾取する神羅カンパニーに抗うエコテロリスト組織「アバランチ」に加わり、元神羅戦士セフィロスとの宇宙的規模の戦いに巻き込まれる物語。
1995年に発売されたサバイバルホラーの原点となるアドベンチャーゲームのPlayStation移植版。ハサミを持った凶悪なボビー・バローズから逃れる追跡シーンが特徴。
『インターナショナルスーパースターサッカープロ』はコナミがPlayStation向けに開発したサッカーシミュレーションゲーム。国際チームと現実的な選手属性を備え、エキシビションマッチ、トーナメント、リーグ戦など複数のゲームモードが楽しめます。
『トゥームレイダー2』は新たな乗り物、武器、世界各国の舞台でララ・クロフトの冒険を拡張。水泳メカニクス、より複雑なパズル、戦闘の強化を導入し、ララはヴェネツィア、チベット、中国を跨いで伝説の西安の短剣を追います。
『アーマード・コア』は革新的なメカシミュレーションゲームで、プレイヤーは強力なアーマードコア(AC)をカスタマイズし、困難なミッションに挑む。深いカスタマイズと戦術的戦闘が特徴。
ギリシャ神話を基にしたコメディタッチのアイソメトリックアクションアドベンチャー。ハーキュリーズ、アタランテ、ジェイソンのいずれかを操作し、冥界のハデスからペルセポネを救出する。風刺的なユーモアとカラフルなアニメ調グラフィックが特徴。
『テーマホスピタル』はブルフロッグプロダクションズが開発し1997年にPlayStationで発売された経営シミュレーションゲーム。プレイヤーは病院を設計・運営し、『膨れ頭』などの奇妙な架空の病気に対処しながら財務とスタッフの幸福度を管理します。ブラックユーモア、風変わりな病気、挑戦的なゲームシナリオで知られる名作です。

















