Coleção de jogos de 1997
1997 marcou uma virada com a maturidade do 3D, narrativas RPG aprofundadas e o surgimento do multiplayer online. PlayStation dominou enquanto Nintendo 64 lançava títulos icônicos, criando uma competição que expandiu limites técnicos e criativos.
Titãs dos consoles em colisão
A batalha 32-bits vs 64-bits:- PlayStation consolidou-se com Final Fantasy VII (10M+ cópias) e Castlevania: Symphony of the Night, redefinindo RPGs e metroidvanias
- Nintendo 64 contra-atacou com GoldenEye 007 (revolucionando controles FPS) e Star Fox 64 (introduzindo vibração)
- PC brilhou com Diablo (popularizando loot online) e Age of Empires (aperfeiçoando RTS)
Obras-primas que definiram gêneros
Jogos fundacionais:- Grand Theft Auto (PS1/PC) iniciou o sandbox criminal com liberdade polêmica
- Crash Bandicoot 2 (PS1) mostrou plataformas 3D cinematográficas
- Fallout (PC) pioneiro em RPGs pós-apocalípticos com sistema SPECIAL
- PaRappa the Rapper (PS1) criou os jogos de ritmo
Saltos tecnológicos
Inovações revolucionárias:- CD-ROMs permitiram 40+ horas de cutscenes em FFVII
- Aceleradores 3D impulsionaram Quake II (PC) com renderização real
- Cartuchos N64 permitiram Mario Kart 64 com tela dividida perfeita
- Ultima Online (PC) deu primeiros passos em mundos persistentes
Fenômenos culturais
Além das telas:- Pokémon Vermelho/Azul (GB) desencadeou império de merchandising
- Tamagotchi (Bandai) borrou linhas entre brinquedo e videogame
- Revistas como N64 Magazine atingiram ápice com discos demo
- Arcades tiveram últimos sucessos com DDR e Street Fighter III
Legado de 1997
Este ano ligou nostalgia 2D e ambição 3D. Muitos títulos ainda são jogáveis em plataformas retro, vários com remakes modernos. Os riscos criativos de 1997 ainda influenciam o design atual, fazendo deste ano chave para entender a evolução dos games.Mostrando 1997 de 18 jogos
The King of Fighters '97 é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela SNK. É a quarta edição da série The King of Fighters e continua a história da Saga Orochi. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de personagens e equipes para competir em intensas batalhas um contra um.
Jogo de luta com armas da SNK (1997) no Japão Bakumatsu. 12 espadachins com estilos Velocidade/Força e habilidades sobrenaturais. Introduz o sistema 'Super Cancel' e mecânicas de defesa atmosféricas.
Clássico jogo de luta crossover com heróis Marvel enfrentando personagens Street Fighter em batalhas em dupla com golpes especiais espetaculares.
Real Bout Fatal Fury Special é uma versão aprimorada de Real Bout Fatal Fury, apresentando todos os personagens dos jogos anteriores de Fatal Fury além de melhorias adicionais. Este jogo de luta 2D da SNK oferece mecânicas de jogo refinadas, múltiplos planos de luta e o popular sistema 'Ring Out'.
A explosiva sequência do shooter vertical clássico da Psikyo apresenta padrões de balas aprimorados, sete aeronaves jogáveis com ataques carregados únicos e um novo sistema de 'Reserva de Bombas'. Lute através de oito fases de intenso combate aéreo contra chefes mecanizados massivos neste cenário alternativo da WWII.
O bullet hell shooter que definiu o estilo da Cave. Conecte combos para maiores pontuações enquanto desvia de padrões complexos de projéteis.
Híbrido único de shoot 'em up e hack-and-slash onde jogadores controlam guerreiros com ataques corpo a corpo e mágicos.
Beat 'em up temático de mitologia chinesa com 6 guerreiros místicos. Magias, melhorias de armas e multiplayer cooperativo.
Spin-off de Street Fighter com estilo chibi e coleção de gemas. Chamado 'Pocket Fighter' no Japão, mistura visual fofo com jogabilidade profunda.
Money Puzzle Exchanger é um jogo de quebra-cabeça único onde os jogadores trocam moedas para fazer combinações. O objetivo é trocar estrategicamente moedas adjacentes para criar combinações do mesmo tipo e valor, fazendo com que se fundam em denominações mais altas e eventualmente desapareçam do tabuleiro.
Neo Bomberman é um jogo de ação-puzzle arcade de 1997 desenvolvido pela Hudson Soft e publicado pela SNK para o sistema Neo Geo MVS. Parte da série Bomberman, apresenta a jogabilidade clássica de colocar bombas com gráficos aprimorados para Neo Geo, novos power-ups e batalhas multiplayer frenéticas para até 4 jogadores simultâneos.
Futebol de rua arcade 3vs3 com movimentos exagerados. 8 times internacionais com chutes especiais únicos.
Jogo arcade run-and-gun frenético com 8 mercenários selecionáveis resgatando um cientista. Destaque para mira 360° e jogabilidade em equipe.
Uma compilação de três jogos esportivos com jogabilidade exagerada no estilo arcade e designs de personagens característicos da Capcom. Inclui futebol, basquete e tênis com visuais coloridos e controles simples.
Sequela direta de Night Warriors com mecânicas aprimoradas e novos golpes EX. Introduz o Modo Sombra e novos personagens como Donovan Baine e Huitzil.
Kirby's Dream Land 3 é um jogo de plataforma desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System. Apresenta as habilidades de cópia características de Kirby e introduz amigos animais que fornecem poderes únicos. O jogo tem um estilo artístico distinto em cores pastel e jogabilidade cooperativa para vários jogadores.
Quinto jogo da série com novos power-ups, personagens e o modo 'Bomber League'. Suporta até 5 jogadores com o adaptador Multi-Tap.
O renascimento do clássico arcade de 1978 no SNES, com gráficos aprimorados, novos power-ups e modos adicionais, mantendo a jogabilidade viciante de atirar em alienígenas.

















