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沙羅曼蛇

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『沙羅曼蛇』は1986年にコナミが開発・発売したアーケードシューティングゲーム。『グラディウス』シリーズのスピンオフ作品で、横スクロールと縦スクロールのステージが混在し、協力型2人プレイが可能。プレイヤーはビックバイパーもしくはロードブリティッシュを操作し、有機的な異星環境でパワーアップカプセルを集めながら独特の武器オプションを獲得していく。

エミュレーター

アーケード

発売年

1986

開発元

Konami

ゲームシリーズ

グラディウス

言語設定:English

操作方法

JoystickMove ship
Button 1Fire
Button 2Missile/Bomb (depending on ship)
StartInsert coin/Pause

ゲーム概要

『沙羅曼蛇』は『グラディウス』のシステムにいくつかの革新をもたらした。同時2人協力プレイ、自動スクロールするステージ(『グラディウス』の「待ち」要素を排除)、従来のメーターシステムではなくカプセル収集によるパワーアップシステムなどが特徴。

有機的なバイオメカニカルな美学とスクロール方向の変化により、『グラディウス』のコアな感覚を保ちつつ新鮮な体験を創出。コナミの伝説的なサウンドチームによるサウンドトラックはアーケードゲーム史上最高の一つと評される。

『沙羅曼蛇』は直接の続編を生むほどの成功を収め、後の『ライフフォース』(海外版沙羅曼蛇)や『パロディウス』シリーズなどコナミのシューティングゲームに影響を与えた。今なお『グラディウス』宇宙で愛される作品である。

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