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सैलामैंडर

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सैलामैंडर 1986 का एक आर्केड शूट 'एम अप गेम है जिसे कोनामी द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया। ग्रेडियस श्रृंखला का एक स्पिन-ऑफ, इसमें सहकारी दो-खिलाड़ी गेमप्ले के साथ क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलिंग स्तर हैं। खिलाड़ी पावर-अप कैप्सूल और अद्वितीय हथियार विकल्पों के साथ जैविक एलियन वातावरण में लड़ने के लिए विक वाइपर या लॉर्ड ब्रिटिश अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करते हैं।

एम्युलेटर

आर्केड मशीन

वर्ष

1986

डेवलपर

Konami

गेम सीरीज़

ग्रेडियस

भाषा:English

नियंत्रण

JoystickMove ship
Button 1Fire
Button 2Missile/Bomb (depending on ship)
StartInsert coin/Pause

इस गेम के बारे में

सैलामैंडर ने ग्रेडियस फॉर्मूले में कई नवाचार पेश किए, जिसमें एक साथ दो-खिलाड़ी सह-ऑप, स्वचालित रूप से स्क्रॉलिंग स्तर (ग्रेडियस के 'इंतजार' पहलू को हटाकर), और पारंपरिक ग्रेडियस मीटर सिस्टम के बजाय कैप्सूल-संग्रह के साथ अद्वितीय पावर-अप मैकेनिक्स शामिल हैं।

गेम की जैविक बायोमैकेनिकल सौंदर्यशास्त्र और वैकल्पिक स्क्रॉलिंग दिशाओं ने ग्रेडियस के मूल भावना को बनाए रखते हुए एक ताजा अनुभव बनाया। कोनामी की पौराणिक ध्वनि टीम द्वारा रचित इसका साउंडट्रैक आर्केड इतिहास में सर्वश्रेष्ठ में से एक माना जाता है।

सैलामैंडर सीधे सीक्वल बनाने और लाइफ फोर्स (सैलामैंडर का पश्चिमी समकक्ष) और पैरोडियस श्रृंखला जैसे बाद के कोनामी शूटर को प्रभावित करने के लिए पर्याप्त सफल रहा। यह ग्रेडियस ब्रह्मांड में एक प्यारी प्रविष्टि बना हुआ है।

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